Tecnología

O2 es la turbina flotante más potente del mundo (con truco) y llega con la promesa obtener energía mareomotriz a menor coste

O2 es la turbina flotante más potente del mundo (con truco) y llega con la promesa obtener energía mareomotriz a menor coste

La energía solar es una de las apuestas más firmes en energías renovables junto a la eólica, teniendo en ambos casos la ventaja de ser “más limpias” pero también una desventaja en común: su disponibilidad no puede ser continua ni predecible como ocurre con la energía nuclear, entre otras. En este punto es en el que se han fundamentado los de Orbital Marine Power para construir esta gran turbina de marea flotante.

Se trata de O2, una estructura que se ubicará en las Islas Orcadas, en Escocia (Reino Unido) para aprovechar la energía de las mareas. Algo que no es estrictamente nuevo ni mucho menos, pero en esta ocasión han querido hacer una aproximación algo distinta.


La energía “lunar”

La fuerza de atracción gravitatoria que el Sol la Luna ejercen sobre la Tierra afectan al nivel de los océanos, de manera que se produce un cambio periódico en el nivel del mar. Un fenómeno que podemos observar diariamente si tenemos la suerte de vivir en la costa y que incluso puede llegar a jugar una broma pesada a los más despistados (me lo ha contado una amiga) que se relajan en la orilla, es decir, cuando este fenómeno, la marea, sube.

El efecto de la Luna es mayor porque está mucho más cerca de nuestro planeta, aunque el Sol sea inmensamente más grande. La fuerza del Sol para crear mareas, de hecho, es un 46% menor que la Luna.

Así, la energía mareomotriz en este caso se basa en aprovechar el movimiento de las aguas que provoca el tirón de la Luna, es decir, hacer uso de la energía cinética del agua de manera similar a las turbinas eólicas con el viento.

Turbinas de 20 metros y cuatro puntos de anclaje

Un ejemplo de gran estructura para aprovechar la energía de las mareas es la primera que se hizo de este tipo de gigantes, la de Rance (en Francia), o la planta del lago Sihwa (en Corea del Sur). Respectivamente son la segunda y la primera en cuanto a la clasificación de turbinas de marea más grandes.

O2 - Orbital O2 aún en tierra firme. Imagen Orbital

Decíamos que el enfoque de la de Orbital es distinto porque, aunque pequeña no es, lo que buscaban era reducir costes y, en la medida de lo posible, causar menos impacto ambiental. En vez de construir un dique artificial o algo parecido a lo previo, O2 (que así se llama la estructura) es una estructura flotante.

Su forma es, por así decirlo, como una especie de híbrido entre un torpedo y un avión, de modo que lo que serían sus alas son los brazos que sujetan las dos grandes turbinas. Estos brazos miden 18 metros y cada una de las turbinas mide 20 metros, pudiendo los brazos ponerlas a la profundidad que convenga inclinando más o menos el ángulo.

O2 - modelo 3D Modelo 3D que muestra cómo pueden inclinarse los brazos. Imagen Orbital

Las turbinas pueden moverse en un sentido u otro según convenga para la generación de energía, la cual se envía a tierra firme a través de unos gruesos cables submarinos. Explican también que para poder realizar tareas de mantenimiento sin que se requiera personal experto en buceo, los brazos se colocan en horizontal, de modo que las tareas se realizan a bordo, como si se tratase de una embarcación cualquiera.

Según explica la empresa, la plataforma queda anclada por cuatro puntos al fondo del océano. Con esto, afirman, se logra que el trabajo de instalación sea más rápido y más económico. O2 mide 74 metros de longitud, de ahí que dentro de lo gigante que es, en comparación a una instalación similar estanca (no flotante), de manera absoluta no lo sea tanto.

El truco

O2 Imagen Orbital

La O2 es la versión definitiva tras haber probado con la SR2000, una primera versión con capacidad de 2 megavatios. Es la misma potencia de la O2, con la cual esperan obtener “suficiente energía (limpia y predecible) para abastecer la demanda de unos 2.000 hogares en Reino Unido, y ojo, ahorrar la producción de 2.200 toneladas de CO₂ al año.

Eso sí, Orbital, seguramente intentando buscar un reclamo, habla de “la turbina de marea más potente del mundo”. Pero en realidad, considerando plantas como las que hemos comentado, habría que poner el adjetivo “flotante” en la afirmación. Rance dispone de 24 turbinas de 10 megavatios y las instalaciones de Sihwa son de 254 megavatios, produciendo un total de 550 GWh al año, por lo que si hablamos de turbinas que aprovechan la marea sin tener en cuenta si flotan o no, O2 tendría que multiplicarse para ser la más potente.

{“videoId”:”x7znesx”,”autoplay”:true,”title”:”Edificio de autoconsumo ASÍ FUNCIONAN – Paneles solares en bloques de pisos”}

Más allá de esto, O2 tiene muchos aspectos que probar: la energía generada al año, los costes acumulados, si aguanta bien en alta mar con el tiempo (teniendo en cuenta tormentas, corrosión y otros posibles problemas) y, sobre todo, si puede demostrar que en su caso la energía de las mareas es más predecible que la eólica o la solar, teniendo en cuenta que cada vez son más las estaciones eólicas en alta mar (y que baten récords).

Imagen | Orbital.


La noticia

O2 es la turbina flotante más potente del mundo (con truco) y llega con la promesa obtener energía mareomotriz a menor coste

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Anna Martí

.

[…]

Tecnología

Los 23 análisis de marzo de Xataka: 7 móviles, 4 pulseras cuantificadoras y todas nuestras reviews con sus notas

Los 23 análisis de marzo de Xataka: 7 móviles, 4 pulseras cuantificadoras y todas nuestras reviews con sus notas

Finaliza el que es el primer mes del segundo trimestre de 2021 y las presentaciones se siguen sucediendo. Empieza la primavera y también ya algunas de las segundas rondas de los principales fabricantes, y de parte de esos productos recopilamos las experiencias en los análisis de Xataka del mes de abril.

Siguiendo la estela de los del mes de marzo, los móviles vuelven a ser los productos más abundantes. Pero además como siempre hay productos más variados, llegando hasta los coches eléctricos e incluyendo algún componente. Os los mostramos junto a sus notas y vídeos.


Sony A90J Bravia XR – 9,4

Sony A90j Analisis

El Sony A90J Bravia XR es el televisor referencia de Sony para el 2021 y con diferencia su mejor televisor. Buen diseño, buena construcción, cero estridencias y una calidad de imagen extraordinaria, una gozada ver contenidos en él.


TV OLED 55" - Sony XR55A90JAEP, UHD4K, Procesador cognitivo XR, Smart Tv(Google Tv), Acoustic Surface+, Negro

TV OLED 55″ – Sony XR55A90JAEP, UHD4K, Procesador cognitivo XR, Smart Tv(Google Tv), Acoustic Surface+, Negro

9.4

Diseño9,25
Calidad de imagen9,75
Sonido9,25
Interfaz y software9,25

A favor

  • Su calidad de imagen es de auténtica referencia: contraste, colorimetría y una capacidad de entrega de brillo mucho más convincente.
  • Gran experiencia de uso: Google TV ha ganado en fiabilidad y viene con servicio de streaming propio.
  • Latencia reducida a la hora de jugar.
  • Un sonido soberbio, preciso y suficiente contundente.

En contra

  • Únicamente los puertos HDMI 3 y 4 llegan con HDMI 2.1 y no dispone por el momento de VRR ni ALLM.
  • Sigue siendo una OLED, con su fragilidad y un brillo donde pese a haber mejorado mucho, es todavía inferior que el de las LED más avanzadas.
  • No dispone de compatibilidad con HDR10+

Nubia RedMagic 6 – 8,4

Red Magic 6

En términos de prestaciones técnicas, no muchos móviles pueden compararse con el Nubia Red Magic 6, teniendo especificaciones como una tasa de refresco de 165 hz. El consumo de batería se ve afectado, pero una vez pruebas los 165 Hz es muy difícil volver a otro móvil con menor frecuencia, las cosas como son.


8,4

Diseño8,5
Pantalla9
Rendimiento9,5
Cámara7,5
Software7,75
Autonomía8

A favor

  • No hay duda: en potencia es una bestia parda.
  • La pantalla a 165 Hz es una delicia.
  • Disponer de gatillos configurables hace mucho más sencillo jugar.

En contra

  • Al software le falta optimización.
  • Grande, pesado y muy resbaladizo.
  • La aplicación de cámara resta posibilidades.

Xiaomi Mi 11 Lite – 8,6

{“videoId”:”x809pd6″,”autoplay”:false,”title”:”Xiaomi Mi 11 Lite ANÁLISIS tras primera toma de contacto – ¡EL ENEMIGO EN CASA!”}

El Xiaomi Mi 11 Lite conforma la base de la línea Mi de 2021, ahora junto a su versión 5G. Del Mi 11 Lite destacamos lo ligero que es, algo que no es demasiado frecuente en la actualidad, con pantallas bastante grandes y móviles que rondan los 200 gramos.


Xiaomi Mi 11 Lite (Pantalla 6.55” AMOLED DotDisplay FHD+ , 6GB+64GB, Triple Cámara 64MP, Snapdragon 732G, 4250mah con carga 33W) Rosa [Versión Española]

Xiaomi Mi 11 Lite (Pantalla 6.55” AMOLED DotDisplay FHD+ , 6GB+64GB, Triple Cámara 64MP, Snapdragon 732G, 4250mah con carga 33W) Rosa [Versión Española]

8.6

Diseño9,25
Pantalla8,5
Rendimiento8,5
Cámara8
Software8
Autonomía9,25

A favor

  • De los smartphones grandes más cómodos que hemos usado
  • Autonomía de sobra para todo el día aunque seas usuario intensivo del teléfono
  • Buena optimización y rendimiento de MIUI sobre Android 11

En contra

  • Las cámaras son demasiado estándar para la competencia que tiene al lado
  • La pantalla no ofrece tasa de refresco de 120 Hz ni más resolución
  • Ficha técnica algo justa de nuevo pensando en la gran competencia

Xiaomi mi 11 Lite 5G – 8,6

Xiaomi Mi 11 Lite 5g 01 Trasera 04

La experiencia con el Xiaomi Mi 11 Lte 5G es parecida a la que tuvimos con su mellizo con 4G, de ahí que estén en empate de notas. Una vez más, nos encantó el tamaño y lo delgado que es, todo un alivio ante muchas de las propuestas actuales con pantalla de similar diagonal.


Smartphone Xiaomi MI 11 LITE 5G 8/128GB Negro

Smartphone Xiaomi MI 11 LITE 5G 8/128GB Negro

8.6

Diseño9,25
Pantalla8,5
Rendimiento9
Cámara8
Software8
Autonomía8,75

A favor

  • Un gustazo de móvil entre tanto gigante pesado. Y qué bien la ausencia de huellas.
  • Es bastante todo terreno, con el 5G se adapta bien a muchos perfiles.
  • El consumo energético compensa bien los 90 Hz. Se puede tener la pantalla “a tope”.

En contra

  • El resultado de las cámaras tiene muchos altibajos y no queda claro que sea competitivo en este sentido
  • Justo a nivel de audio.

OnePlus Watch – 8,5

{“videoId”:”x80o1if”,”autoplay”:false,”title”:”Oneplus Watch, análisis: EXQUISITO por fuera, MEJORABLE por dentro”}

El OnePlus Watch es el primer smartwatch de esta marca y nos ha dejado con un buen sabor de boca. Muy bien a nivel de de diseño y construcción, aunque nos hemos quedado con ganas de más en lo que a sistema operativo se refiere.


OnePlus Watch - Reloj Inteligente Bluetooth 5.0 con batería de 14 días de duración y 5ATM + Resistencia al Agua IP68 - Moonlight Silver

OnePlus Watch – Reloj Inteligente Bluetooth 5.0 con batería de 14 días de duración y 5ATM + Resistencia al Agua IP68 – Moonlight Silver

8,5

Diseño9
Pantalla9
Software7,75
Autonomía8,5
Interfaz8,5

A favor

  • Diseño exquisito.
  • La pantalla AMOLED se ve de escándalo.
  • Buena autonomía.

En contra

  • El sistema operativo es algo básico.
  • La app para smartphones es demasiado sencilla.
  • Solo es compatible con Android, al menos por ahora.

Dynabook Portégé X30W – 8,5

Dynabook Portehe X30 Prtada

El Dynabook Portégé X30W es un portátil de corte (y precio) profesional. Lo caracterzian una buena pantalla, una construcción más que decente y unas dimensiones contenidas.


dynabook Portege X30W-J-10F/i7/16GB/512GB/W10P.

dynabook Portege X30W-J-10F/i7/16GB/512GB/W10P.

8,5

Diseño9,25
Pantalla
8,75
Rendimiento8,5
Teclado/trackpad7
Software8,75
Autonomía9

A favor

  • Muy ligero y compacto
  • Pantalla de calidad
  • Buena ficha técnica

En contra

  • Teclado algo compacto y con touchpad muy reducido
  • La distribución de los puertos USB-C podría ser mejor
  • Precio alto para su configuración

POCO F3 – 8,4

{“videoId”:”x80hnvw”,”autoplay”:true,”title”:”POCO F3 ANÁLISIS tras primera toma de contacto – ¡LO QUERRÁS! Pero necesita mejoras…”}

POCO nació para dar un golpe en la mesa y demostrar que la gama alta puede acercarse a precios de media. El POCO F3 repite esa fórmula, pero aunque demuestra tener una buena relación calidad-precio, no pueden lograrse milagros y para estar en torno a los 400 euros hay que hacer ciertas concesiones en la experiencia.


POCO F3 5G - Smartphone 6+128GB, 6,67” 120 Hz AMOLED DotDisplay, Snapdragon 870, cámara triple de 48MP, 4520 mAh, Negro Nocturno (versión ES/PT), incluye auriculares Mi

POCO F3 5G – Smartphone 6+128GB, 6,67” 120 Hz AMOLED DotDisplay, Snapdragon 870, cámara triple de 48MP, 4520 mAh, Negro Nocturno (versión ES/PT), incluye auriculares Mi

8.4

Diseño9
Pantalla9
Rendimiento9,25
Cámara7
Software8
Autonomía8,25

A favor

  • Atractivo diseño y cómodo en mano
  • Excelente pantalla en su gama de precio
  • Rendimiento muy superior a toda la competencia directa

En contra

  • LA triple cámara fotográfica queda muy por debajo del conjunto
  • MIUI sigue con falta de optimización fina
  • Batería algo justa para pasar tranquilo el día si eres usuario intensivo

POCO X3 Pro – 8,4

{“videoId”:”x80bbw8″,”autoplay”:false,”title”:”POCO X3 PRO ANÁLISIS tras primera toma de contacto – ¡ES LO QUE ESTÁS BUSCANDO!”}

El POCO X3 Pro eleva su estatus con respecto al POCO X3 NFC, aunque la competencia la tiene sin salir de casa y en algún aspecto puede quedar a la sombra del anterior. Pese a eso, la experiencia con él es muy buena, sobre todo por su autonomía y su diseño.


POCO X3 Pro - Smartphone 6+128 GB, 6,67” 120Hz FHD+DotDisplay, Snapdragon 860, Cámara Cuádruple de 48 MP, 5160 mAh, Negro Fantasma

POCO X3 Pro – Smartphone 6+128 GB, 6,67” 120Hz FHD+DotDisplay, Snapdragon 860, Cámara Cuádruple de 48 MP, 5160 mAh, Negro Fantasma

8.4

Diseño9
Pantalla8,75
Rendimiento9
Cámara7
Software8
Autonomía8,75

A favor

  • Los 120 Hz son un buen aliciente que no tienen algunos rivales (incluso en casa propia)
  • La autonomía no es algo exagerado, pero cumple bien y no nos deja colgados
  • Completo a nivel de opciones de audio

En contra

  • No vemos evolución en las cámaras
  • MIUI sigue sin ir fina
  • Se caliente más pronto y más frecuentemente de lo que cabría esperar

Samsung Galaxy A52 5G – 8,3

Samsung Galaxy A52 5g Review Xataka Rcurso Trrasera

El Samsung Galaxy A52 5G es el modelo más completo de la gama Galaxy A en cuanto a los terminales alrededor de 400 euros. Un modelo que consideramos equilibrado, con pantalla AMOLED con tasa de refresco de 120 Hz y un atractivo diseño, aunque de autonomía mejorable.


Samsung Smartphone Galaxy A52 5G con Pantalla Infinity-O FHD+ de 6,5 Pulgadas, 6 GB de RAM y 128 GB de Memoria Interna Ampliable, Batería de 4500 mAh y Carga Superrápida Negro (Version ES)

Samsung Smartphone Galaxy A52 5G con Pantalla Infinity-O FHD+ de 6,5 Pulgadas, 6 GB de RAM y 128 GB de Memoria Interna Ampliable, Batería de 4500 mAh y Carga Superrápida Negro (Version ES)

8.3

Diseño8
Pantalla9
Rendimiento8,25
Cámara8
Software8
Autonomía8,75

A favor

  • Buen diseño: cómodo, ligero y resistente
  • Cámara principal segura y solvente
  • Excelente pantalla con refresco de 120 Hz

En contra

  • Falta velocidad de ejecución para biometría y cámara
  • Echamos de menos un teleobjetivo en su sistema de cámaras
  • La autonomía se queda algo justa para usuarios que no quieran cargar todos los días

OPPO Band – 7,5

Oppo Band 1

Como OnePlus con los smartwatch, OPPO dio su primer paso en pulseras cuantificadoras con la OPPO Band. Es una buena pulsera, pero puede mejorar en bastantes aspectos para competir más directamente con sus rivales.


OPPO - Band Sport, Pantalla AMOLED, 12 Modos Deportivos, Sensor óptico de frecuencia Cardiaca y Sensor óptico de oxígeno en Sangre, 12 días de autonomía, Black

OPPO – Band Sport, Pantalla AMOLED, 12 Modos Deportivos, Sensor óptico de frecuencia Cardiaca y Sensor óptico de oxígeno en Sangre, 12 días de autonomía, Black

OPPO - Band Elegant, Pantalla AMOLED, 12 Modos Deportivos, Sensor óptico de frecuencia Cardiaca y Sensor óptico de oxígeno en Sangre, 12 días de autonomía, Black

OPPO – Band Elegant, Pantalla AMOLED, 12 Modos Deportivos, Sensor óptico de frecuencia Cardiaca y Sensor óptico de oxígeno en Sangre, 12 días de autonomía, Black

7,5

Diseño8,5
Pantalla8,25
Software6,5
Autonomía7
Interfaz7,5

A favor

  • Diseño muy cuidado.
  • Tiene sensor SpO2.
  • La pantalla se ve muy bien.

En contra

  • No tiene brillo automático.
  • No tiene GPS integrado.
  • Las opciones deportivas no son las más completas.

Samsung Galaxy A72 – 8,2

Img 8615

El Samsung Galaxy A72 llegó presumiendo de teleobjetivo. Esto es muy poco habitual en la gama media, pero en realidad lo que más nos convenció es la autonomía que ha mostrado tener.


Samsung Smartphone Galaxy A72 con Pantalla Infinity-O FHD+ de 6,7 Pulgadas, 6 GB de RAM y 128 GB de Memoria Interna Ampliable, Batería de 5000 mAh y Carga Superrápida (ES Versión)

Samsung Smartphone Galaxy A72 con Pantalla Infinity-O FHD+ de 6,7 Pulgadas, 6 GB de RAM y 128 GB de Memoria Interna Ampliable, Batería de 5000 mAh y Carga Superrápida (ES Versión)

8.2

Diseño8
Pantalla8,75
Rendimiento7
Cámara8
Software8
Autonomía9,25

A favor

  • A nivel estético está bastante logrado y no se ensucia.
  • La autonomía es excelente.
  • La pantalla se ve muy bien al sol.

En contra

  • El lag es una constante incluso cuando no se le exige.
  • El lector de huellas es algo lento.
  • La cámara tiene mucho trabajo por delante

Huawei Band 6 – 8,1

Huawei Band 6 1

La Huawei Band 6 está a la altura de sus rivales, con su pantalla AMOLED, una buena autonomía y un diseño diferencial. Nos pareció que es como si se hubiese quedado a medio camino de ser smartwatch.


HUAWEI Band 6 Graphite Black

HUAWEI Band 6 Graphite Black

8,1

Diseño8,75
Pantalla9
Software7
Autonomía8,5
Interfaz7,5

A favor

  • La pantalla AMOLED es sensacional.
  • Es elegante.
  • Buena autonomía.

En contra

  • Algunas funciones no están en iOS.
  • No tiene GPS integrado.
  • Siendo una pulsera recomendable, no aporta nada realmente nuevo a este segmento de productos.

Xiaomi Mi Smart Band 6 – 8

Xiaomi Mi Smart Band 6 2

La Xiaomi Mi Smart Band 6 es más grande, con mejor pantalla y con sensor SpO2. Mantiene la fórmula habitual de este producto que mantiene su estatus de pulsera muy recomendable debido a su relación calidad/precio y que encaja en un perfil de uso bastante genérico.


Mi Smart Band 6 *1.56 Pantalla Completa Amoled* 30 Modos de Entrenamiento* Monitor SpO2* Resistente al Agua hasta 50 m* Aplicación Conection Mi Wear y Mi fit

Mi Smart Band 6 *1.56 Pantalla Completa Amoled* 30 Modos de Entrenamiento* Monitor SpO2* Resistente al Agua hasta 50 m* Aplicación Conection Mi Wear y Mi fit

8

Diseño7,75
Pantalla8,5
Software8
Autonomía8
Interfaz8

A favor

  • La pantalla AMOLED se ve de miedo.
  • Es ligera y cómoda.
  • Batería suficiente para una semana de uso intensivo.

En contra

  • No tiene chip GPS.
  • No tiene asistente virtual ni forma parte de un ecosistema más amplio.
  • La evolución con respecto a la generación anterior es escasa.

Amazfit T-Rex Pro – 8,1

{“videoId”:”x80wioq”,”autoplay”:false,”title”:”AMAZFIT T-REX PRO, análisis: un TODOTERRENO que nos CONQUISTA por sus otras VIRTUDES”}

El Amazfit T-Rex Pro ofrece un uso todoterreno sin dejar de cumplir la mayor parte de aspectos que se le suelen exigir a un smartwatch actual. Eso sí, hay margen de mejora en la disponibilidad de de apps o de los pagos móviles, aunque el registro deportivo es de alto nivel y es muy resistente.


Amazfit T-Rex Pro Smartwatch Fitness Monitor de Sueño y Ritmo cardiaco 10 ATM GPS Reloj Inteligente Deportativo con más de 100 Modes Deportes Duración de batería 18 días Resitente Diseño Negro

Amazfit T-Rex Pro Smartwatch Fitness Monitor de Sueño y Ritmo cardiaco 10 ATM GPS Reloj Inteligente Deportativo con más de 100 Modes Deportes Duración de batería 18 días Resitente Diseño Negro

8,1

Diseño8
Pantalla8,5
Software7,5
Autonomía8,5
Interfaz8

A favor

  • Es resistente, perfecto para llevarlo durante casi cualquier deporte.
  • Combinación de satélites precisa y muy efectiva.
  • La autonomía con un uso medio es buena.

En contra

  • Es grande y abulta; por más que no se haga incómodo.
  • A la pantalla le falta algo de brillo para los deportes la aire libre.
  • El posicionamiento es preciso en modo GPS + Galileo, pero su consumo es muy notable.

Realme C21 – 7,6

Realme C21 Trasera 02

El Realme C21 es un móvil de gama de entrada cuyos fuertes son el diseño (cómodo y atractivo) y la autonomía. Hemos podido llegar a estar tres días sin cargarlo, así que nada mal para el precio de salida (aunque nos ha dolido lo del micro USB).

7.6

Diseño8,25
Pantalla7,75
Rendmiento6,5
Cámaras6,5
Software7,5
Autonomía9,0

A favor

  • Diseño atractivo con buenos acabados.
  • Autonomía suficiente para casi tres días.
  • Sistemas biométricos muy efectivos.

En contra

  • Ubicación y volumen del altavoz.
  • Micro USB a estas alturas… No, por favor.
  • Calidad de las cámaras por la noche.

Fitbit Ace 3 – 7,3

Fitbit Ace 3

La Fitbit Ace 3 cumple con su cometido: ser resistente ante un perfil de usuario tan guerrero como el de un niño o niña. Tiene un uso sencillo y es cómoda, pero el precio es algo alto teniendo en cuenta otras alternativas.


Fitbit Ace 3 pulsera de actividad para niños de +6 años con divertidos formatos de reloj animados, Resistente al agua hasta 50 m y hasta 8 días de batería, Negro/Rojo deportivo

Fitbit Ace 3 pulsera de actividad para niños de +6 años con divertidos formatos de reloj animados, Resistente al agua hasta 50 m y hasta 8 días de batería, Negro/Rojo deportivo

7,3

Diseño7,25
Pantalla6,5
Software9
Autonomía7
Interfaz7

A favor

  • Muy cómoda y resistente
  • La interfaz y app de Fitbit
  • Buena autonomía

En contra

  • Incluye medidor de pulso pero desactivado
  • Poca personalización de las esferas de reloj
  • Precio

Otros análisis

Apple AirTag

Apple Airtag 03

Apple se ha lanzado finalmente con su propio dispositivo localizador. El Apple AirTag sirve para poder intentar encontrar objetos perdidos o robados, destacando su precisión si nuestro dispositivo es compatible con la búsqueda avanzada.


Nuevo Apple AirTag

Nuevo Apple AirTag

Dacia Spring

Dacia Sprimng

El Dacia Spring es el primer coche eléctrico de esta marca de Renault y ahora mismo el coche eléctrico más económico del mercado. Un coche compacto, urbano y que cumple la promesa de ser muy práctico.

Intel Core i9-11900K y Core i5-11600K

Intel

Los Intel Core i9-11900K y Core i5-11600K son los nuevos microprocesadores de Intel para ordenadores de sobremesa y los hemos podido exprimir a fondo. Forman parte de la hornada de la 11ª generación de Intel y mostraron ser superiores a la competencia en las pruebas objetivas de rendimiento.

Roomba i3+

Img 9181

La Roomba i3+ nos parece un robot aspirador muy cómodo y fácil de usar. Queda por debajo de otros modelos de la marca en cuanto a prestaciones, pero también es más económico.


iRobot Roomba i3552 - Robot Aspirador con mapeo, Wi-Fi y Vaciado automático de la Suciedad - Ideal Mascotas - Sugerencias Personalizadas - Compatible con asistentes de Voz y Coordinación Imprint

iRobot Roomba i3552 – Robot Aspirador con mapeo, Wi-Fi y Vaciado automático de la Suciedad – Ideal Mascotas – Sugerencias Personalizadas – Compatible con asistentes de Voz y Coordinación Imprint

Huawei WiFi Mesh

Huawei Wifi Mesh Review Xataka

El Huawei WiFi Mesh es una de las opciones más equilibradas que existen en el mercado como sistema para crear nuestra red mesh. De configuración sencilla, permite que casi cualquier usuario pueda configurarlo, aunque eso sí, no dispone de WiFi 6.


HUAWEI WiFi Mesh (2 Pack)- Router Mesh, Repetidor de wifi, Triple banda AC2200, CPU de cuatro núcleos 1.4GHz, Cobertura sólida y fiable en todo tu hogar(hasta 400 m²),Conexión con un toque, Blanco

HUAWEI WiFi Mesh (2 Pack)- Router Mesh, Repetidor de wifi, Triple banda AC2200, CPU de cuatro núcleos 1.4GHz, Cobertura sólida y fiable en todo tu hogar(hasta 400 m²),Conexión con un toque, Blanco

Roborock S7

Portadita

Hemos estado un tiempo limpiando la casa con el Roborock S7 y nos ha parecido que destacan su capacidad de succión y disponer de una navegación tan optimizada. No es infalible, especialmente en alfombras o esquinas, pero es un robot aspirador capaz de competir con las apuestas de gama mas alta.

Youin You-Box

Img 8638

El Youin You-Box es un reproductor Android TV que cumple punto por punto con su cometido: reproduce vídeo en 4K 60 fps, respeta la interfaz de Android TV (aunque no esté del todo actualizado), tiene Bluetooth 4.2 y los puertos que podríamos pedirle. El mando, además, también es completo y tiene múltiples accesos directos, aunque nos hubiese gustado disponer de más memoria interna.


La noticia

Los 23 análisis de marzo de Xataka: 7 móviles, 4 pulseras cuantificadoras y todas nuestras reviews con sus notas

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Anna Martí

.

[…]

Tecnología

13 estrenos y lanzamientos imprescindibles para el fin de semana: ‘Returnal’, ‘Invencible’, ‘Spider-Man’ de Byrne y mucho más

13 estrenos y lanzamientos imprescindibles para el fin de semana: 'Returnal', 'Invencible', 'Spider-Man' de Byrne y mucho más

Superhéroes por doquier este fin de semana: desde los clásicos enmascarados omnipotentes y con poderes arácnidos a familias que paran la invasión de las máquinas o astronautas que se enfrentan a un eterno retorno. Estos son los mejores planes de ocio, con películas, series, videojuegos y lecturas para este fin de semana. 

‘Los Mitchell contra las máquinas’

{“videoId”:”x809o2t”,”autoplay”:false,”title”:”The Mitchells vs. the Machines – Trailer”}

Una auténtica maravilla que mezcla aventura tecnológica y comedia juvenil costumbrista, con un lenguaje animado diferente y que recuerda en parte al que ya ensayó Sony en ‘Spider-Man: Un nuevo universo’. De hecho, entre sus productores están Phil Lord y Christopher Miller, guionistas de aquella y de ‘La LEGO película’, con las que coincide en un humor irreverente y moderno, mucho más fluido y juvenil que el de las a veces demasiado solemnes producciones de Disney y Pixar. Aquí, una familia haciendo su último road trip se enfrenta a la rebelión de las máquinas.

‘Nadie’

{“videoId”:”x80tt94″,”autoplay”:false,”title”:”Nadie – Tráiler Oficial subtitulado”}

Este ‘John Wick’ de mediana edad (eso si vives en la fantasía de que Keanu Reeves no es un señor de mediana edad, claro) es la película más explosiva de la semana, una violentísima epopeya de venganza protagonizada por un Bob Odenkirk que se sube al tren de los señores de pocas palabras y muchos nudillos. Dirige Ilya Naishuller, al que recordamos de aquella fastuosa barrabasada que fue ‘Hardcore Henry’.

  • Ya en cines

Reestreno en cines de ‘El Señor de los Anillos: La comunidad del anillo’

{“videoId”:”x80zwlp”,”autoplay”:true,”title”:”The Lord of the Rings The Fellowship Of The Ring – Trailer”}

Cinesa redistribuye en salas la mítica adaptación de Peter Jackson del clásico de la fantasía de J.R.R. Tolkien. Será en los cines de la cadena Yelmo, y en fines de semana consecutivos: ‘La comunidad del anillo’ se verá del 30 de abril al 6 de mayo; ‘Las dos torres’ del 7 al 13 de mayo y ‘El retorno del rey’ del 14 al 20 de mayo. Una ocasión perfecta para volver a las salas si no lo has hecho todavía, porque qué mejor motivo que visitar de nuevo la Tierra Media.

  • Ya en cines

Trilogía ‘Dark Knight’

{“videoId”:”x80o4jp”,”autoplay”:false,”title”:”The Dark Knight – Trailer”}

Si tienes el fin de semana justiciero, nada mejor que darte un empacho de Caballero Oscuro, cuya trilogía de Christopher Nolan vuelve al streaming de HBO este sábado. Las tres películas que reformularon el cine superheroico y cuyo eco aún no se ha apagado, desde los orígenes de la primera al Occupy Gotham de la tercera. Pasando, como no, por el inolvidable Joker de Heath Ledger.

  • Disponibles en HBO a partir del sábado

‘Invencible’

{“videoId”:”x7zmrjo”,”autoplay”:false,”title”:”Invincible Trailer”}

Llega a su fin la primera temporada de esta excelente serie de animación basada en el cómic escrito por Robert Kirkman (‘The Walking Dead’), y que si no has visto semana a semana ahora puedes disfrutar en modo atracón. Ultraviolencia grotesca solo para adultos, pero también una visión de los superhéroes que bebe de los comics clásicos del género, en una serie que, en muchos sentidos, va más allá de las propuestas de Marvel y DC.

‘Returnal’

{“videoId”:”x80zoiy”,”autoplay”:false,”title”:”Returnal – Trailer”}

Una apabullante sorpresa en forma de exclusivo para Playstation 5 y que funde en un solo juego las atmósferas de exploración de entornos decadentes de los ‘Metroid Prime’, los roguelike en bucle a lo ‘Hades’ y la acción en modo bullet hell a las que nos habían acostumbrado los anteriores juegos de Housemarque. Una pequeña maravilla, exigente y despiadada, que nos presenta a una astronauta accidentada en un planeta, condenada a revivir una y otra vez su propia muerte.

  • Disponible para Playstation 5

‘Tonight We Riot’ gratis en GOG

{“videoId”:”x80zw95″,”autoplay”:false,”title”:”Tonight We Riot – Tráiler Lanzamiento”}

La tienda digital GOG permite durante este fin de semana descargar ‘Tonight We Riot’ y que te lo quedes para siempre. Solo tienes que acceder a la página principal de la tienda. Se trata de un simpático simulador de revoluciones urbanas ambientado en una distopía en la que los ricos controlan los medios de comunicación y producción. Hay modo cooperativo para dos jugadores, una veintena de armas, distintos personajes… ¡a las barricadas!

‘R-Type Final 2’

{“videoId”:”x80cn4h”,”autoplay”:false,”title”:”R-Type Final 2 – Demo Trailer”}

Un auténtico clasicazo de los matamarcianos vuelve por todo lo alto con una nueva versión financiada por crowdfunding y donde se han remodelado por completo los gráficos con entornos 3D, multitud de armas y nuevas naves. Todo ello sin perder el sabor clásico de enfrentamiento con el ejército mecanocárnico del Imperio Bydo. Perfecto para una buena sesión de jugabilidad infernalmente retro.

  • Disponible para PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One y Xbox Series

‘New Pokémon Snap’

{“videoId”:”x80nzs8″,”autoplay”:false,”title”:”New Pokémon Snap – Tráiler de la Jugabilidad (Nintendo Switch)”}

A falta de ‘Pokémon’ tradicional, bueno es el regreso de este clásico de la extravagancia nintendera que te apremia a ir de safari cazando (fotográficamente) todo tipo de monstruos de bolsillo. El clásico ‘Pokémon Snap’ de Nintendo 64 se ve aquí remodelado con unos gráficos que inyectan un curioso realismo a las criaturas vistas en ‘Pokémon Espada’ y ‘Escudo’.

  • Disponible en Nintendo Switch

‘Odorama’ (Federico Kukso)

Odorama

Un singular ensayo que nos propone recorrer la historia del mundo a través de sus olores. ¿Cómo olían los grandes imperios históricos? ¿A qué huelen las ciudades más concurridas? ¿Y el Big Bang, tenía olor? Un recorrido por el tiempo y las costumbres de la mano (y la nariz) de uno de los estímulos sensoriales más infravalorados.

Odorama: Historia cultural del olor

Odorama: Historia cultural del olor

‘Bad Weekend’ (Ed Brubaker y Sean Phillips)

Bad Weekend

Si te gustó ese clásico del cómic noir moderno que es ‘Criminal’, tienes una cita con ‘Bad Weekend’, serializado originariamente dentro de aquella colección pero que ahora llega en edición independiente y con material extra. Hal Crane está esperando a recibir un premio a su trayectoria en una estrafalaria convención de comics en la que está atrapado, pero en este fin de semana desesperante descubriremos una historia mucho más oscura de su pasado.

‘Monstruos’ (Barry Windsor-Smith)

Novedades Dolmen Editorial Abril 2021

El cómic más personal de la semana es esta maravilla independiente de Barry Windsor-Smith que es parte drama, parte thriller, parte delirio, pero con un guión y un dibujo desgarradores. En 1964, un recluta del ejército de los Estados Unidos entra en un programa experimental cuyos orígenes se remontan a la Alemania nazi dos décadas antes. Su presencia desencadena una serie de consecuencias imprevistas.

‘Marvel Limited Edition. Spiderman: Capítulo Uno’ (John Byrne)

Mle 90s Spiderman Capitulo Uno Pagina 3 Scaled

Uno de los cómics más emblemáticos del Trepamuros, el escrito y dibujado por John Byrne en los noventa, vuelve ahora en una edición de lujo que recopila sus 12 primeros números y que nos retrotrae al Spider-Man clásico. El Peter Parker adolescente, la muerte del Tío Ben, sus primeros pasos como héroe y otros momentos históricos del héroe más famoso de Marvel.

90`s Limited spiderman. capítulo uno

90`s Limited spiderman. capítulo uno

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

13 estrenos y lanzamientos imprescindibles para el fin de semana: ‘Returnal’, ‘Invencible’, ‘Spider-Man’ de Byrne y mucho más

fue publicada originalmente en

Xataka

por
John Tones

.

[…]

Tecnología

Se retrasa la segunda dosis AstraZeneca hasta conocer los resultados de la conveniencia de mezclar vacunas

Se retrasa la segunda dosis AstraZeneca hasta conocer los resultados de la conveniencia de mezclar vacunas

Si bien la primera dosis la vacuna AstraZeneca ya tiene una eficacia contra la covid del 76 %, docentes, cuerpos de seguridad del Estado y otros colectivos con una función esencial para la sociedad estaban a la expectativa sobre lo que iba a ocurrir con su segunda dosis.

Finalmente, acabamos de saber que la Comisión de Salud Pública ha decidido que la vacunación de la segunda dosis de AstraZeneca se retrasará entre 4 y 6 semanas para así esperar a los resultados del estudio CombiVacs que evaluará la convenciencia de una segunda dosis de la vacuna de Pfizer en personas ya inmunizaas con una dosis de AstraZeneca.


A la espera de los resultados de CombiVacs

En los menores de 60 años vacunados con una primera dosis AstraZeneca estaba a punto de vencer el plazo de 12 semanas y no sabíamos lo que iba a ocurrir con ellos tras desaconsejarse el uso de la vacuna en esa franja de edad. La razón, según la Agencia Europea del Medicamento, era un posible vínculo con raros casos de trombos.

Había varias opciones sobre la mesa:

  • Cumplir los plazos recogidos en el prospecto de AstraZeneca. Opción recomendada por la EMA y por la que se han decantado países como Italia.
  • Ampliar los plazos entre la primera y la segunda dosis, como ha hecho ya Irlanda.
  • Esperar a los resultados del ensayo CombiVacs sobre la conveniencia de mezclar vacunas de distintos fabricantes. Es lo que se está haciendo en Francia, Finlandia, Alemania o Suecia.

España ha optado así por la tercera vía: no poner de momento la segunda dosis de AstraZeneca y esperar 16 semanas desde la administración de la primera dosis para tener más datos de farmacovigilancia sobre la conveniencia de mezclar vacunas.

{“videoId”:”x7zji6q”,”autoplay”:false,”title”:”Cuánto dura la INMUNIDAD si has pasado el COVID19 o te acabas de VACUNAR”}

El estudio CombiVacs, coordinado desde el Instituto de Salud Carlos III (ISCIII), dependiente del Ministerio de Ciencia e Innovación y del Ministerio de Sanidad, ha reclutado 600 personas menores de 60 años, seleccionadas de forma aleatoria entre las que hayan recibido una dosis de la vacuna AstraZeneca, siempre que hayan transcurrido un mínimo de 8 semanas desde esa dosis hasta el momento del inicio del ensayo. De estas 600, 400 han recibido la vacuna de Pfizer. A los otros 200 no se les vacunará con otra dosis a la espera de comprobar los resultados.


La noticia

Se retrasa la segunda dosis AstraZeneca hasta conocer los resultados de la conveniencia de mezclar vacunas

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Sergio Parra

.

[…]

Tecnología

El arma que está probando la Fuerza Aérea de EE. UU. se dedica, literalmente, a freír drones potencialmente peligrosos

El arma que está probando la Fuerza Aérea de EE. UU. se dedica, literalmente, a freír drones potencialmente peligrosos

No todos los drones son inofensivos. Los pequeños dispositivos para uso lúdico en los que pensamos muchos de nosotros cuando oímos hablar de un dron no reflejan en absoluto las capacidades que tienen los drones para aplicaciones profesionales o militares.

Algunos drones con vocación profesional pueden transportar cámaras para topografía y sensores LiDAR, e incluso depósitos de varias decenas de kilos de peso en los que, entre otras opciones, es posible introducir los fluidos que se utilizan para fumigar cultivos y grandes plantaciones.

Los drones que se utilizan en el ámbito militar son aún más ambiciosos. De hecho, pueden ser tan voluminosos y tener una capacidad de carga tan elevada que en este ámbito suelen ser identificados como vehículos aéreos no tripulados. Y, como podemos intuir, pueden transportar varios misiles con el propósito de permitir la destrucción de objetivos de forma remota.

Solo en Madrid el sistema antidrones de la Policía Nacional neutraliza todos los días una media de tres vuelos no autorizados

No obstante, no hace falta que nos fijemos en los drones militares para identificar el peligro potencial que puede entrañar uno de estos dispositivos. Si se utiliza mal incluso un pequeño dron doméstico puede poner en peligro a otras personas.

De hecho, solo en Madrid el sistema antidrones de la Policía Nacional neutraliza todos los días una media de tres vuelos no autorizados que tienen la capacidad de poner en peligro real el espacio aéreo. Afortunadamente hay muchas formas de combatir los drones que son potencialmente peligrosos.

Uno de los recursos que tiene la Policía Nacional para neutralizarlos son unos rifles fabricados por HIKVISION que emiten una señal capaz de impedir la comunicación entre el dron y el control remoto, así como el funcionamiento del GPS. Como podéis ver en esta fotografía publicada por la Policía Nacional en su cuenta de Instagram, su aspecto intimida.

window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
_JS_MODULES.instagram = true;

La solución de las Fuerzas Aéreas estadounidenses es mucho más agresiva

Y es comprensible que sea así. En el ámbito militar, como he mencionado unas líneas más arriba, un dron puede representar una amenaza muy seria y poner en peligro la vida de muchas personas. Especialmente si incorpora algún tipo de proyectil.

Por esta razón con frecuencia para neutralizarlo no basta con impedir la comunicación entre el dron y la estación de control remoto; es necesario dañarlo para evitar que pueda llevar a cabo el lanzamiento de un proyectil. Y esto a menudo implica destruirlo.

Para conseguirlo es posible utilizar proyectiles convencionales, pero en la práctica resulta muy difícil impactar sobre un dron que puede tener un tamaño muy comedido, y que, además, se suele desplazar a una gran velocidad. Por esta razón el arma electromagnética diseñada por el laboratorio de investigación de las Fuerzas Aéreas estadounidenses que podéis ver en las dos imágenes que ilustran este artículo recurre a una estrategia diferente.

Thor 2

THOR (Tactical High Power Operational Responder), que es como se llama este dispositivo, emite un haz de microondas de alta potencia que, al igual que los dispositivos antidrones convencionales, interrumpe la comunicación entre el dron amenazador y la estación de control remoto. Pero no es en absoluto lo único que hace.

Además, según sus creadores, es capaz de dañar los circuitos electrónicos de los drones sobre los que actúa, haciendo imposible que permanezcan en el aire y puedan lanzar algún tipo de ataque. No obstante, para lograr su propósito no necesita prolongar la emisión de las microondas. Según las Fuerzas Aéreas consigue neutralizar los drones atacantes en solo un nanosegundo, por lo que su destrucción es prácticamente instantánea.

Imágenes | U.S. Air Force

Más información | The Air Force Research Laboratory


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

El arma que está probando la Fuerza Aérea de EE. UU. se dedica, literalmente, a freír drones potencialmente peligrosos

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Juan Carlos López

.

[…]

Tecnología

La Comisión Europea acusa a Apple oficialmente de posición dominante y da la razón a Spotify: estos son los motivos

La Comisión Europea acusa a Apple oficialmente de posición dominante y da la razón a Spotify: estos son los motivos

Tras los casos de Amazon o Google, ahora es el turno de Apple. La Comisión Europea ha acusado formalmente a Apple por prácticas anticompetitivas. Así lo ha anunciado Margrethe Vestager, Comisaria de Competencia de la Unión Europea, en rueda de prensa.

La conclusión preliminar de la Comisión Europea es que Apple ha infringido las leyes de competencia y pone como ejemplo el servicio Apple Music, que compite contra otros servicios de streaming como Spotify pero “a ellos les cobra comisiones y les prohíbe informar sobre opciones de suscripción alternativas


Europa acusa a Apple de posición dominante

El caso se inició en 2016, cuando Spotify acusó a Apple por la comisión del 30% exigida a los desarrolladores que distribuyen aplicaciones en su App Store. Una crítica por la que acabó presentando una demanda en marzo de 2019 por “limitar intencionadamente las opciones y ahogar la innovación”, según defendía Spotify.

La Comisión Europea ha informado ahora que abusó de su posición dominante para la distribución de servicios musicales a través de la App Store y que la Comisión está en desacuerdo con el uso obligatorio del mecanismo de compra impuesto por la App Store. Un caso denunciado también por Epic Games por el juego Fortnite.

A la Comisión también le preocupa que Apple “aplique ciertas restricciones a los desarrolladores de aplicaciones que les impiden informar a los usuarios de iPhone y iPad sobre posibilidades de compra alternativas más económicas”.

La Comisión explica que los usuarios de Apple son muy leales a la marca y como consecuencia, para llegar a los usuarios de iOS los desarrolladores deben hacerlo a través de la App Store. Lo que a la práctica supone que servicios como Spotify deben ofrecerse a través de la AppStore si quieren llegar a los usuarios. En este contexto, la Comisión considera que las obligaciones de Apple con su comisión del 30% y la imposibilidad de ofrecer servicios de pago alternativas suponen una práctica anticompetitiva.

Spotify Apple Music

La investigación formal de la Unión Europea se inició a través de dos vías en junio de 2020. Ahora, la Comisión Europea ha determinado que sí se realizaron prácticas anticompetitivas y por ello, si termina de cerrarse esta postura, se enfrentará a una multa, cuya cantidad será determinada en el futuro.

Daniel Ek, CEO de Spotify, ha reaccionado ante la decisión explicando que “estamos un paso más cerca de crear un terreno nivelado, lo que es muy importante para todo el ecosistema de desarrolladores europeos”.

En noviembre 2020, Apple anunciaba un cambio en su política de comisiones, rebajando del 30% al 15%, pero únicamente para “pequeños desarrolladores”.

Vestager también ha comentado que “nos hemos interesado en el mercado de las aplicaciones de juegos”, dejando entrever la posición de la Comisión respecto al asunto de Apple con Epic Games, así como con Google Stadia y xCloud en la App Store.

{“videoId”:”x80i433″,”autoplay”:true,”title”:”FORTNITE CONTRA APPLE Y GOOGLE: EPIC GAMES declara la guerra a la App Store”}

Más información | Comisión Europea


La noticia

La Comisión Europea acusa a Apple oficialmente de posición dominante y da la razón a Spotify: estos son los motivos

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Enrique Pérez

.

[…]

Tecnología

Rust es el lenguaje de moda y hay quien cree que se convertirá en el sucesor del legendario C

Rust es el lenguaje de moda y hay quien cree que se convertirá en el sucesor del legendario C

Mozilla es conocida sobre todo por su navegador web, Firefox. Lo que no sabe tanta gente es que son los creadores de Rust, un lenguaje de programación que se está convirtiendo poco a poco en una contribución aún más importante para la industria tecnológica.

El éxito de Rust es espectacular. Un año tras otro las encuestas lo califican como ese lenguaje que todos los programadores aman, y con razón: tiene muchas de las ventajas de los legendarios C y C++, pero sin sus problemas de gestión de memoria. Eso, dicen algunos, podría convertirlo en sucesor de esos legendarios lenguajes.

Un lenguaje que recupera ideas de los 80 y las adapta a los nuevos tiempos

Rust dio sus primeros pasos en 2006: fue entonces cuando al ingeniero de Mozilla Graydon Hoare se le ocurrió que la industria necesitaba un nuevo lenguaje de programación.

{“videoId”:”x7zohg8″,”autoplay”:false,”title”:”El programa informático que lleva 59 años funcionando… y lo que le queda”}

Como él mismo explicaba en 2012, “un montón de buenas ideas, conocidas y queridas en otros lenguajes, no se habían aprovechado en lenguajes usados a amplio nivel, o se integraron en lenguajes que tenían modelos de memoria muy pobres”.

Eso hizo que a él se le ocurriera “revivir algunas de esas ideas de los 70 y los 80 y tratar de darles otra oportunidad con la teoría de que las circunstancias habían cambiado: internet es altamente concurrente y consciente en el ámbito de la seguridad, así que los sacrificios que tradicionalmente se hacían en favor de C o C++ (por ejemplo) habían cambiado”.

Su proyecto creció y creció hasta que en 2009 Mozilla acabó impulsándolo y lo anunció formalmente en 2010. Desde entonces el crecimiento de Rust ha sido imparable, y ha convencido a grandes empresas como Amazon (que lo usa en AWS), Microsoft o Google.

Lo curioso es que la reciente reestructuración de Mozilla y el despido de 250 empleados acabó haciendo que algunos de los desarrolladores clave de Rust crearan una fundación que ha acabado siendo parte fundamental del futuro de este lenguaje de programación.

Facebook es la última en confesar su amor, Linux empieza a hacerle ojitos

Varias son las grandes empresas tecnológicas que ya se han unido a esa fundación: entre ellas están Mozilla, AWS, ARM, GitHub, Microsoft, Google (a través de Google Cloud y Android) o la última en llegar, Facebook, que anunciaba ayer su apoyo a esta iniciativa de forma oficial.

LenguajesLas últimas encuestan dejan claro que JavaScript y Python son más populares a la hora de querer aprenderlos, pero no necesariamente más amados por quienes los usan.

En el blog de Facebook incidían de nuevo en esa virtud de Rust, que para los desarrolladores “ofrece el rendimiento de viejos lenguajes como C++ con un foco más claro en la seguridad del código“. La empresa confesaba estar usándolo desde 2016, un año después de que Rust llegara a su versión 1.0.

El atractivo de Rust está convenciendo incluso al que es el mayor proyecto jamás desarrollado en C: Linux, el sistema operativo que utiliza de forma extensiva este lenguaje y que ahora parece estar abriendo las puertas a Rust.

El propio Linus Torvalds es cauto al respecto pero confiesa que “estoy interesado en el proyecto” y quiere ver qué pasa en los próximos meses con un lenguaje que no obstante ya está comenzando a ser perfilado para usarse en el kernel. Torvalds afirmaba que aunque el soporte de Rust en Linux “aún no está fino” añadía que “se está llegando al punto en el que quizás se pueda integrar ese soporte en el kernel 5.14”.

El papel de Rust en Linux seguirá siendo muy limitado por ahora, pero son varios los desarrolladores que están impulsando su uso por ejemplo en el desarrollo de controladores (drivers) de dispositivos.

Estamos pues ante un lenguaje de programación que parece tener un futuro brillante y que podría acabar siendo la verdadera joya de una Mozilla que inexplicablemente se ha desentendido parcialmente del proyecto.


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Rust es el lenguaje de moda y hay quien cree que se convertirá en el sucesor del legendario C

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

[…]

Tecnología

Llevamos 4 vacunas aprobadas en la UE en un año de pandemia, ¿qué hay de las curas para contagiados de COVID-19?

Llevamos 4 vacunas aprobadas en la UE en un año de pandemia, ¿qué hay de las curas para contagiados de COVID-19?

Un año después del inicio de la pandemia disponemos de un pequeño arsenal de vacunas para inmunizarnos del virus SARS-CoV-2, pero ¿qué hay de la cura?

El remedio terapéutico está avanzando por varios frentes, aunque no hemos de olvidar de que nos estamos enfrentando a un virus, no a una bacteria, y que para ellos solo hemos logrado desarrollar simples cortafuegos.


Tratamientos farmacológicos

La falta de un tratamiento con evidencia científica ha conducido al empleo de diferentes pautas terapéuticas, en muchas ocasiones, con modificaciones rápidas de los protocolos. Sin embargo, hay poca evidencia científica aún sobre la eficacia de todas ellas.

De momento, por ejemplo, disponemos del Lopinavir, un inhibidor de la proteasa empleado en el tratamiento del VIH y que presenta actividad in vitro ante el virus SARS-CoV-1. También tenemos el Remdesivir, un profármaco que resenta amplia actividad contra virus de la familia de los filovirus (virus Ébola, virus de Marburg), coronavirus (SARS-CoV-1, MERS-CoV) y paramixovirus (virus respiratorio sincitial) entre otros. Por su parte, la hidroxicloroquina es una 4-aminoquinolina antipalúdica que ha demostrado tener actividad in vitro contra diversos virus de ARN, incluido el SARS-CoV-2; pero aún es una incógnita su eficacia in vivo.

Hay otras muchas opciones para combatir los efectos del COVID-19, como el tratamiento con plasma convaleciente o la inmunoglobulina intravenosa. Pero todas ellas requieren una intervención hospitalaria compleja.

Pfizer, por su parte, está probando una pastilla antiviral para curar el COVID. El medicamento es parte de una clase de medicamentos llamados inhibidores de la proteasa y actúa inhibiendo una enzima que el virus necesita para replicarse en las células humanas. Su eficacia se debe a los inhibidores de la proteasa del fármaco que se unen a las enzimas virales, impidiendo que los virus se repliquen en la célula. Los inhibidores de la proteasa se utilizan para tratar otros patógenos virales como el VIH y la hepatitis C.

Según declaraciones de Mikael Dolsten, director científico de Pfizer, en un comunicado de prensa. “Dada la forma en que el SARS-CoV-2 está mutando y el impacto global continuo de Covid-19, parece probable que sea fundamental tener acceso a opciones terapéuticas tanto ahora como más allá de la pandemia”. Los expertos en salud dicen que el medicamento, tomado por vía oral, podría cambiar las reglas del juego porque las personas recién infectadas con el virus podrían usarlo fuera del entorno hospitalario.

No es el primer antiviral que se están ensayando. Por ejemplo, PharmaMar ya ha iniciado en España se encuentra en el ensayo final de su antiviral frente al COVID-19. Junto a PharmaMar, las compañías españolas Esteve y Oryzon también testan sus propios compuestos experimentales en fase II como antivirales frente a este virus. A pesar de todo ello, de momento no hay evidencias sobre terapias que sean altamente eficaces.

El desafío de acabar con un virus

La primera epidemia que los seres humanos lograron eliminar de la faz de la Tierra fue la viruela. La declaración oficial tuvo lugar por parte de la Organización Mundial de la Salud el 8 de mayo de 1980. Desde entonces, no hemos hecho grandes progresos. Por ello no somos capaces aún de acabar con enfermedades víricas como la gripe, como nos contaba nuestro compañero Javier Jiménez:

De hecho, a lo largo de toda la historia de la humanidad, solo hemos sido capaces de erradicar dos enfermedades: la viruela (1980) y la peste bovina (2011). Además de ellas, hemos hecho avances muy importantes en cuatro más: la malaria, la dracunculiasis, el pian y, sobre todo, la polio. El resto de enfermedades infecciosas son huesos duros de roer.

Eso ocurre porque, en esencia, lo medicamentos son menos efectivos contra los virus que contra las bacterias. Los antibióticos matan a las bacterias al afectar sus paredes celulares. Sin embargo, la cobertura exterior de los virus, que se conoce como la envoltura vírica, es casi idéntica a las membranas de la célula huésped, por lo que son difíciles de rastrear sin atacar nuestras propias células.

En pocas palabras, pues, matar un virus es difícil porque su vida está íntimamente ligada a nosotros. Y, en segundo lugar, porque un virus es una partícula muy simple: se compone básicamente de material genético en forma de ácido ribonucleico (ARN) o desoxirribonucleico (ADN), junto con proteínas y, en algunos casos, envolturas lípídicas. Nada más.

Algunos medicamentos antivirales funcionan básicamente afectando una parte del ciclo vital del virus. Algunas interfieren en el vínculo del virus a la célula, otras evitan que el material genético de los virus se incorpore en la célula huésped. Usados de manera combinada, algunos medicamentos antivirales han resultado efectivos contra virus específicos. Pero todavía hay mucho camino por delante en la búsqueda de un tratamiento que destruya la membrana lipídica del coronavirus, que destruya de verdad con el virus.

{“videoId”:”x7zji6q”,”autoplay”:false,”title”:”Cuánto dura la INMUNIDAD si has pasado el COVID19 o te acabas de VACUNAR”}

Eso es lo que están intentando, por ejemplo, investigadores como José Manuel López Nicolás, catedrático de bioquímica en la Universidad de Murcia que lidera un grupo de investigación puntero a nivel internacional. Su grupo se ha especializado en algo que se llama encapsulación molecular y, para llevarla a cabo, trabajan con unas moléculas llamadas ciclodextrinas.

La estrategía pasaría así por utilizar las ciclodextrinas para encapsular la membrana lipídica del coronavirus, lo que hipotéticamente eliminaría su capacidad infectiva. Como él mismo declaró en una entrevista reciente:

Esta aproximación serviría para el coronavirus y otros virus ahora desconocidos. Si tenemos una batería de ciclodextrinas ensayadas, y dispuestas para poder usarlas, cuando llegue un nuevo virus solo tendríamos que utilizar la que mejor se ajuste a su estructura. No tendríamos que empezar de cero como ocurre ahora. No hay nada hoy que destruya virus, ni el coronavirus ni ningún otro y tenemos que convencer a la sociedad para que se apueste por fármacos definitivos que acaben con este y con los próximos que vendrán.

Los virus son máquinas de replicación que viven en nuestras células. Acabar con ellos no es tarea fácil si no queremos destruir también nuestras células. Además, los virus encuentran acomodo en todos nosotros, y también en otros animales. Inmunizarlos, de momento, es la mejor respuesta. Usar antivirales es una barrera que salva vidas. Algún día, sin embargo, quizá podamos enfrentarnos a ellos tal y como lo hacemos ya con las bacterias.


La noticia

Llevamos 4 vacunas aprobadas en la UE en un año de pandemia, ¿qué hay de las curas para contagiados de COVID-19?

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Sergio Parra

.

[…]

Tecnología

‘Returnal’: Filosofía indie y estética de superproducción se fusionan en el primer imprescindible de Playstation 5

'Returnal': Filosofía indie y estética de superproducción se fusionan en el primer imprescindible de Playstation 5

Tanto si te gusta como si no, pero sobre todo si es que sí, a tus (dolorosas, a menudo frustrantes) partidas a ‘Returnal’ les espera un inconveniente añadido. Con ellas serás dolorosamente consciente de que este juego, el primer título imprescindible de Playstation 5, va a pasar por debajo del radar de la mayoría de usuarios y prensa.

La machacona imagen que vende Sony de ser una compañía centrada en los Triple A y las grandes franquicias hace daño a juegos como éste, no exactamente un indie, pero más cerca de las joyas de serie media que convirtieron a las tres primeras Playstation en consolas con un catálogo inmenso e inmejorable que de ser un nuevo ‘God of War. Le hace daño porque la sensación es de que todos los juegos del catálogo de Playstation 5  serán superproducciones, aventuras técnicamente sublimes, variadas, narrativas y espectaculares. Y sí, ‘Returnal’ es todo eso, pero a su manera.

Para empezar, no da pistas al jugador acerca de los intríngulis de su mecánica, y permitirá que éste pase horas desesperantes barruntando acerca de cómo avanzar. No hay un selector de dificultad (solo se puede activar una pequeña ayuda en el apuntado), porque la de ‘Returnal’ es una, única y elevadísima. Y ésta no nace de que, como en los ‘Souls’ (con los que ya se le está comparando, de forma no del todo acertada), la acción sea muy exigente y cualquier movimiento erróneo implique la muerte instantánea. Aquí, de hecho, la exigencia de destreza es asumible por un jugador medio.

La dificultad de ‘Returnal’ reside en el propio concepto del juego. Acercándose a propuestas recientes como ‘Hades’, la protagonista es una astronauta cuya nave se ha accidentado en un planeta y que se ve atrapada en un bucle: cada vez que muera en su exploración, reaparecerá junto a la nave, las “salas” en las que se distribuye el mapa se reorganizarán y tendrá que explorar de nuevo en busca de casi todo su inventario. La dificultad está en desentrañar cómo hacer que ese eterno retorno no se convierta en una actividad repetitiva y frustrante.

{“videoId”:”x80zoiy”,”autoplay”:true,”title”:”Returnal – Trailer”}

Regreso infinito a las ruinas de una civilización

Ese proceso no consiste simplemente en repetir el bucle y explorar sin descanso: hay que entender (de forma intuitiva: el juego no tiene tutoriales) cómo funciona el sistema de mejora de armas y cómo están estructurados los perks. Solo así las primeras hordas de enemigos serán cada vez más sencillas y tendrá sentido enfrentarse a los jefes. Y en el proceso, muertes y más muertes, y repetir, pero aprendiendo no solo de los rincones descubiertos en cada vuelta, sino del uso de las armas. La repetición no es un castigo, sino parte del aprendizaje, y solo mediante ensayo y error se descubre el potencial, por ejemplo, de la ideaza de los parásitos, con beneficios y castigos simultáneos. 

Acostumbrados a los constantes cambios de tono, mecánicas y escenarios de los Triple A al uso, este juego de Housemarque (responsables de estupendos juegos -estos sí- independientes como ‘Resogun, ‘Nex Machina o ‘Super Stardust‘, lo que da alguna pista del estilo bullet hell preciso y frenético en el que se enmarca la acción) puede decepcionar a más de uno por sus entornos repetitivos y que no permiten muchas sorpresas. Aunque hay cambios, y radicales, y todos vinculados a un argumento que se va desplegando a medida que se descubren detalles sobre la civilización muerta que habitaba el planeta.

Housemarque ha redondeado el producto sacando buen partido de las posibilidades técnicas de Playstation 5, especialmente en lo que respecta al sonido (no solo en las posibilidades del diseño envolvente, con todo lo que aporta a la ambientación, sino con los que emite el mando). Y también ha profundizado en el empleo del DualSense, con ideas creativas siempre en favor de la inmersión, a través de vibración y gatillos. 

‘Returnal’ tiene elementos, sobre todo visuales y de diseño, que recuerdan a otros mundos. Es inevitable pensar en el planeta grisáceo y tecnorgánico de ‘Prometheus’, y también en las civilizaciones suspendidas en el tiempo desde hace eones de los ‘Metroid’, especialmente los ‘Prime’. Pero ‘Returnal’ tiene su propia personalidad, una arrolladora y magnética y que proporciona por sí sola, ahora sí, una razón más que sobrada para tener una Playstation 5. 


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

‘Returnal’: Filosofía indie y estética de superproducción se fusionan en el primer imprescindible de Playstation 5

fue publicada originalmente en

Xataka

por
John Tones

.

[…]

Tecnología

Apple AirTag, análisis: alta precisión y una inmensa red de “ayudantes” en lo que ocupa un botón

Apple AirTag, análisis: alta precisión y una inmensa red de

Pese a ser uno de los productos más pequeños que ha presentado la marca, quizás el que más, y de no ser ni mucho menos el primero en su especie, el Apple AirTag captó bastante la atención desde un primer momento. En Xataka nos hemos dedicado a fondo a algo que alguien con poca memoria hace con una facilidad pasmosa: perder objetos. Eso sí, con este producto enganchado, y tras ello os traemos el análisis de los Apple AirTag.

Se trata de un dispositivo localizador que sirve precisamente para esto mismo: tener ubicados objetos de valor que no queramos perder y que haya más posibilidades de poderlos recuperar si esto pasa. Sus fuertes: la banda ultra ancha y tirar de comunidad de usuarios para que haya una red mundial de localización sin que se comprometa la privacidad de los mismos.


Ficha técnica del Apple AirTag

Apple AirTag

Dimensiones

31,9 mm de diámetro

8,0 mm de grosor

Peso

11 gramos

Resistencia

Certificado IP67 (hasta 1 metro durante 30 min)

Conectividad

Bluetooth LE

Apple U1 (UWB)

NFC

Sonido

Altavoz integrado

Batería

Pila CR2032 reemplazable (incluida)

Sensores

Acelerómetro

Compatibilidad

iPhone con iOS 14.5 o superior

iPad con iPadOS 14.5 o superior

Precio

35 euros

Nuevo Apple AirTag

Nuevo Apple AirTag

Un inicio marca de la casa

Apple Airtag 02

La manera de emparejar dispositivos y de gestionar el Bluetooth en Apple es como el patio de mi casa, particular. La ventaja de esto es que los AirTag gozan del sencillísimo sistema de emparejamiento que vimos en AirPods Pro, HomePod y otros dispositivos Apple: se acercan al iPhone o iPad y automáticamente aparece la notificación de enlace.

El AirTag se acerca al iPhone o iPad y automáticamente aparece la notificación de enlace

En el caso de los AirTag podremos seleccionar a qué objeto los vamos a enganchar (o bien escribirlo), algo que podremos cambiar después. Se asocia automáticamente a nuestro ID de Apple y en total el emparejamiento es un proceso muy rápido y fácil.

Airtag Deteccion Al acercar el AirTag al iPhone aparece esto al momento.
Airtag Registro La configuración inicial es rápida y sencilla. Es un producto que no requiere más por su naturaleza.

El AirTag sólo puede asociarse a un usuario. Es decir, no podremos compartirlo, de hecho tampoco se comparte a otro miembro de las “Familias” de Apple, y estará asociado a nuestro ID incluso aunque se le quite la pila.

La app que necesitamos para acabarlos de configurar y usarlos es “Buscar”. En ella se presentan en la pestaña Objetos, de modo que nos aparecen según el objeto o nombre que hayamos establecido y la ubicación (si los tenemos en casa o junto a nosotros aparecerá también “Contigo”).

Airtag App Buscar Objeto Ficha del AirTag en la app “Buscar”.

Cada AirTag/objeto tiene su propio menú de acciones, desde el cual podremos ejecutar las principales funciones del AirTag:

  • Que el AirTag reproduzca un sonido.
  • Búsqueda de precisión: para que nos guíe mediante indicaciones y vibraciones (éstas como una especie del tradicional frío-caliente para indicar una ubicación). Funciona si estamos cerca.
  • Activar las notificaciones al encontrarlo (si activamos el Modo Perdido).
  • Renombrar objeto: podremos elegir el dibujo (un emoji) y el nombre si no queremos nada del seleccionable.
  • Eliminar objeto: lo que en la práctica es reiniciar un AirTag. Se queda listo para volver a vincular (con el ID que sea).

Tras esto ya lo dejamos a nuestro gusto, teniendo en cuenta que dado el producto y el uso tampoco hay mucho misterio. En la ficha de cada AirTag también podremos ver la autonomía aproximada que le queda a la pila.

Matizar que desde un principio seguramente nos hará falta algún accesorio para engancharlos donde sea (a diferencia de otros. Comentar a este respecto que hemos probado los anillos de cuero y los AirTag Loop y que parecen de calidad, pero que hay que ir con ojo con la parte metálica del botón de “clic”, ya que con la esquina no es difícil tocar la trasera del AirTag y arañarlo.

Experiencia de uso

Apple Airtag Llavero 01

Los AirTag vienen con una pila sin usar (de tipo CR2032) gracias a que el plástico que los envuelve acaba como mezcla de un sándwich entre el contacto del circuito y ésta, de manera que al tirar de dicho plástico lo encendemos. En teoría nos debería durar cerca del año (una estimación basada en la emisión de la alarma sonora cuatro veces al día y usar la búsqueda cercana una vez al día), así que como cabría pensar no ha dado tiempo de agotarla en este análisis (por mucho que los hayamos hecho pitar y hayamos activado la búsqueda con precisión).

Apple Airtag La pila se reemplaza bastante fácilmente. Hay que rotar ligeramente la cubierta de metal y con esto ya se abre. Para recolocar dicha tapa basta con girar en dirección contraria.

Los AirTag son muy ligeros, recuerdan a una chapa por su tamaño y su peso es el de un llavero cualquiera. Son 3,19 milímetros de diámetro con un grosor de 0,8 milímetros.

Con la pila el peso es de 11 gramos. Y a diferencia de los SmartTag de Samsung, no disponen de ningún botón físico, dado que por su funcionamiento y funciones no lo precisa.

Apple Airtag Bolso
Encontrar algo con ellos es muy sencillo (cuando se puede) y la localización es bastante precisa cuando tiramos de la búsqueda cercana cuando es posible

Encontrar algo con ellos es muy sencillo (cuando se puede) y la localización es bastante precisa cuando tiramos de la búsqueda cercana cuando es posible. Eso sí, la señal acústica es bastante discreta, quizás podría ser algo más llamativa de cara a que sea encontrado en ambientes más ruidosos.

La búsqueda cercana es un puntazo para ese primer perfil que comentábamos de “despistado genérico” (tengo una amiga que lo es), pero siempre tendremos que recordar que es una función que es posible si el objeto está cerca. El iPhone o iPad es dirigido con bastante precisión en cuanto nos encontramos a unos dos metros, hasta ese momento no aparecen las indicaciones de dirección.

Apple Airtag 03

La app nos indicará que estamos cerca a unos siete metros del AirTag, y a medida que nos acercamos nos responde tanto con una respuesta háptica (una vibración suave) como con un aviso acústico, que se intensifican a medida que estamos más cerca. Es como el juego de encontrar algo con “frío” y “caliente”, de modo que estos avisos son el “caliente, que te quemas” final (pero en discreto y con la ventaja de que no queda sólo en señales visuales o sonoras).

Esos siete metros además normalmente ya permiten que oigamos la señal acústica, que ayuda bastante porque la dirección que a priori indica la app no suele atinar bien a la primera si el objeto está muy escondido. Así, a medida que nos acercamos la dirección sí es la correcta y se llega pronto al AirTag, y la señal acústica será el remedio definitivo. Probado con niños que esconden muy bien las cosas.

Airtag Busqueda Cerca Así aparece la búsqueda cercana en el iPhone.

Eso sí, hay que comentar que la búsqueda cercana tira de realidad aumentada. Una función que es muy exigente a nivel de rendimiento y esto va a hacer que la temperatura del móvil aumente, lo cual en el iPhone 12 mini se nota considerablemente.

Modo Perdido

¿Qué ocurre cuando, en el peor de los casos, hemos perdido un objeto asociado a un AirTag? Entonces lo conveniente es activar el Modo Perdido. De esta manera, podemos configurar un aviso para que alguien contacte con nosotros si se encuentra el AirTag, o que directamente nos salte una notificación de Buscar si somos nosotros quienes andamos cerca.

La notificación aparece cuando efectivamente está en nuestro rango, de manera que nos indica la ubicación y podemos ir hasta allí si queremos tirando de Mapas de Apple (o si queremos añadir manualmente la dirección en otra app, aunque esto tendrá menos sentido al no aparecer la ubicación del AirTag a tiempo real). Eso sí, tendremos que activar esto en la configuración del AirTag (hay un switch para activar la notificación).

Apple Watch Notificacion Así aparece en un Apple Watch (en este caso avisó cuando el objeto se encontró en una planta inferior).

En el Modo Perdido configuramos un aviso con nuestro teléfono para que puedan contactar con nosotros. Es lo que aparecerá a otro usuario con un dispositivo iOS de manera automática, o bien si un usuario de un móvil Android encuentra el AirTag y lo escanea. Probando con un OnePlus 8T nos costó un poco hacer saltar la notificación, pero finalmente lo conseguimos.

Airtag Modo Perdido
Apple Airtag Perdido 01

Aquí vemos que aparece la posibilidad de desactivar el rastreador para que no se comparta la ubicación, indicando básicamente cómo se desmonta y se quita la pila. También se recomienda que si existe preocupación sobre ser localizado se contacte con las autoridades, algo que forma parte del “modo anti-acoso” que Apple por ahora ha introducido.

Este modo permite que, en el caso de un usuario de un dispositivo iOS (con la versión 14.5), le avise con una notificación de que lleva consigo un AirTag ajeno, llegando a emitir también la señal acústica (según Apple, ambas alertas cuando se está fuera del rango del propietario del AirTag). En el caso de llevar un móvil Android, el AirTag sonará a los tres días. De ahí que aún sea una función algo limitada.

Apple Airtag Mochila

En nuestro caso, probando a encontrar algo “robado” o “intentar acosar a alguien”, hemos obtenido la ubicación del AirTag de manera muy puntual, por lo que en este caso el portador (con móvil Android) no se ha movido en un ambiente de mucho dispositivo Apple. Además, cuando el objeto marcado como perdido ha estado en nuestro alcance no siempre nos ha avisado (estando la notificación activada).

En todo caso, es bastante útil como posibilidad extra de encontrar algo perdido o robado, salvo el caso de que el posible ladrón sea hábil y lo acabe desactivando o quitando. Con la ventaja de tirar de una red que abarca a dispositivos iOS y macOS gracias a “Find My” hemos podido saber del objeto perdido al rato, pudiendo ir hasta el lugar indicado en la notificación (en el momento cuando ha sido cerca).

Como dijimos al hablar de “Find My”, esta función tira de Bluetooth Low Energy, cuyo soporte en el AirTag viene gracias a su cubierta blanca. Esto permite que los usuarios de un iPhone, iPad o Mac hagan de baliza y podamos tener una ubicación con relativa frecuencia si el objeto se está moviendo o si es una zona de paso, si bien hay que tener en cuenta que en España el iPhone suele estar el cuarto o quinto en cuota de mercado y que dicha frecuencia dependerá del sitio (más probabilidad en ciudades con bastante tránsito de peatones que en parques, pueblos con menor densidad de población, zonas rurales o menos tecnificadas, etc.).

Apple Airtag Llavero 03

En teoría, el rango de alcance de un AirTag para que un dispositivo de los citados sea “avisador involuntario” es de hasta 100 metros. Que trabaje con esta tecnología permite que esto suceda rápido (es una señal de 2,4 GHz), por lo que si tenemos la suerte de no estar muy lejos, como hemos comentado, podemos echar una carrera y con ayuda de la búsqueda cercana y la señal sonora intentar recuperar el objeto.

El Apple AirTag, además, cuenta con certificación de resistencia a agua y polvo IP67. De ahí que resista sin problema a la lluvia (algo que hemos podido probar estos días tan grises por esta zona) o incluso si lo sumergimos (no más de media hora ni más de un metro).

Apple Airtag Mojado

Apple AirTag, la opinión de Xataka

El Apple AirTag cumple bien su función, sin ser perfecto. Tiene un diseño que ayuda por lo liviano que es, aunque también ayuda a Apple y a quien haga accesorios porque con bastante probabilidad precisemos de alguno.

Apple Airtag 04

La búsqueda cercana lo convierte en una buena solución para despistados patológicos y, estando bastante de tú a tú en cuanto a precio con su competencia más directa, supone una buena ayuda ante la situación de pérdida o robo. Eso sí, para usuarios de iPhone, especialmente de los más recientes (para aprovecharlos al 100%).

Esto es porque los AirTag precisan un iPhone o iPad con iOS 14.5 como mínimo (requerido también para el aviso anti-acoso, como hemos comentado). Hay que tener en cuenta, además, que la función de búsqueda cercana está disponible únicamente a partir de los modelos de iPhone de 2019, es decir, del iPhone 11 en adelante (han de incluir el chip Apple U1).

Apple Airtag App 01

La señal acústica es minimalista, “muy Apple”, pero quizás lo es demasiado. No tanto en cuanto al tono, sino a que el volumen es muy bajo.

Además de la UWB y el Bluetooth LE, la resistencia al agua también es una ventaja que, según nuestras pruebas, además permite que lo localicemos aunque esté mojado o sumergido (hasta los límites que hemos comentado). Eso sí, la parte de acero puede arañarse si roza con algún objeto de metal con esquinas como una llave o el propio “clic” del accesorio, pero es algo que afecta únicamente a la estética.

Este dispositivo ha sido cedido para el análisis por parte de Apple. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.


Nuevo Apple AirTag

Nuevo Apple AirTag


La noticia

Apple AirTag, análisis: alta precisión y una inmensa red de “ayudantes” en lo que ocupa un botón

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Anna Martí

.

[…]