Tecnología

Spotify Car Thing: un experimento hardware para «viejos» coches que permite controlar el servicio con la voz y con un curioso dial

Spotify Car Thing: un experimento hardware para

En coches con cierta edad disponer de conectividad Bluetooth es menos habitual, y para solucionar esa ausencia tenemos soluciones como Amazon Echo Auto. Ahora Spotify lanza Car Thing, una curiosa alternativa que se convierte en el primer experimento de la empresa en el terreno del hardware.

Esta ‘Cosa para el Coche’ de Spotify permite al conductor y a los pasajeros controlar Spotify (y solo Spotify) sin necesidad de usar el móvil. Podremos hacerlo con la voz, pero también con unos curiosos botones. El resultado, una especie de mando a distancia para Spotify que, eso sí, sigue funcionando en nuestro smartphone.

Spotify regala su Car Thing a algunos usuarios Premium en EE.UU.

El dispositivo no se puede comprar de momento, y Spotify parece estar experimentando con este dispositivo. De hecho lo está regalando a ciertos usuarios (que pagan el envío), y el único requisito es ser suscriptores de Spotify Premium.

Carthing

El producto dispone de una pantalla táctil informativa en la que se muestra la interfaz de Spotify, pero además cuenta con un botón y un dial. El botón sirve como botón para ir hacia atrás mientras que el dial permite interactuar con la pantalla del móvil más fácilmente (al menos, teóricamente) y tener así una vía más accesible (y que también evita algunas distracciones) a la hora de controlar la reproducción.

De momento el control por voz parece tener algunas limitacionesla función ‘Hey Spotify’ debutó hace unos días— y no ser tan avanzado como en otras soluciones según quienes lo han probado en The Verge, y además tampoco es posible usar esta solución para reproducir música descargada en nuestro móvil: solo para música en streaming que hará uso de nuestra conexión móvil.

{«videoId»:»x7ziilb»,»autoplay»:false,»title»:»27 TRUCOS de SPOTIFY – ¡Controla toda tu MÚSICA como nadie!»}

El producto cuenta con un adaptador para la toma de mechero del coche y no dispone de batería interna: es necesario tenerlo conectado constantemente. Con ese adaptador se incluyen además distintas monturas para situar el soporte en distintas partes del salpicadero.

Los propios responsables de Spotify destacan que este producto «no está orientado a competir con sistemas de entretenimiento integrados en el coche», y parece por tanto destinado a usuarios de Spotify que sean propietarios de coches más antiguos y que no tuvieran una forma especialmente cómoda de controlar la reproducción.

Más información | Spotify


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Spotify Car Thing: un experimento hardware para «viejos» coches que permite controlar el servicio con la voz y con un curioso dial

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

[…]

Tecnología

Gran comparativa fotográfica entre los mejores móviles de lo que llevamos de 2021: un rotundo ganador frente a una competencia con un listón ya alto

Gran comparativa fotográfica entre los mejores móviles de lo que llevamos de 2021: un rotundo ganador frente a una competencia con un listón ya alto

La potencia fotográfica de los móviles alcanza cotas altísimas y en estos momentos, con grandes sensores, la gran resolución de los mismos o la fotografía computacional entre otros aspectos están consiguiendo que las cámaras al uso dejen de ser consideradas en muchos perfiles de uso. En Xataka hemos podido reunir a los siete móviles de la actualidad que destacan en su propuesta fotográfica considerando las principales marcas y aquí tenemos la comparativa fotográfica de los mejores móviles en lo que llevamos de año.

A medida que se han consolidado las triples y cuádruples cámaras vemos que los fabricantes buscan quizás modos efectistas, sobre todo hablando en la gama media, pero sin descuidar el tratar de lograr «milagros» a nivel técnico como el encajar potentes teleobjetivos que en algunos casos (como aquí veremos) van por partida doble. Siendo el inicio del segundo trimestre de 2021, hemos podido reunir las últimas propuestas en gama alta de los principales fabricantes y alguno que aún no ha tenido su renovación, como en el caso de Apple y Sony. Éstos son los candidatos a rey de la fotografía móvil en esta primera mitad de 2021:


Ficha técnica de las cámaras traseras

HUAWEI MATE 40 PRO

iPHONE 12 PRO MAX

ONEPLUS 9 PRO

OPPO FIND X3 PRO

SAMSUNG GALAXY S21 ULTRA

SONY XPERIA 5 II

XIAOMI MI 11

CÁMARA PRINCIPAL

50 MP, f/1.9, 23 mm

12 MP, f/2.6, 26 mm
estabilización IBIS

48 MP, f/1.8, 23 mm, OIS

50 MP, f/1.8, 26 mm, OIS

108 MP, f/1.8, 24 mm, OIS

12 MP, f/1.7, 24 mm, OIS

108 MP, f/1.9, 26 mm, OIS

GRAN ANGULAR

20 MP, f/1.8, 18 mm

12 MP, f/2.4, 13 mm, 120º

50 MP, f/2.2, 14 mm

50 MP, f/2.2, 16 mm, 110º

12 MP, f/2.2, 13 mm

12 MP, f/2.2, 16 mm, 124º

13 MP, f/2.4, 123º

MACRO

3 MP, f/3.0

5 MP, f/2.4

TELEOBJETIVO

12 MP, f/3.4, OIS
Zoom óptico 5x

12 MP, f/2.2, 65 mm, OIS
Zoom óptico 2,5x

8 MP, f/2.4, 77 mm, OIS
Zoom óptico 3,3x

13 MP, f/2.4, 52 mm
Zoom óptico 2x

10 MP, f/4.9, 240 mm, OIS
Zoom óptico 10x
10 MP, f/2.4, 70 mm, OIS
Zoom óptico 3x

12 MP, f/2.4, 70 mm, OIS
Zoom óptico 3x

OTRAS LENTES

ToF LiDAR

2 MP, f/2.4
(profundidad)

OTROS

Modo microscopio

Comparativa 2021

{«videoId»:»x80lexd»,»autoplay»:true,»title»:»Comparativa FOTOGRÁFICA entre los MEJORES móviles de 2021: esta vez NO HAY DUDAS»}

Así son las apps de cámara

Huawei Mate 40 Pro

Huaawei Mate 40 Pro Interfaz Camara

El Mate mantiene la interfaz y estructura habituales de generaciones anteriores. Los modos principales tienen su pestaña propia, entre los que vemos el automático, el vídeo, el modo Apertura (tan característico de la marca y necesario para todo aquello a lo que queramos aplicar el efecto retrato y no sea una persona) y algún otro, estando el resto en la pestaña «Más».

Podremos editar el orden de dicha pestaña, pero no pasar modos de aquí a la interfaz principal como sí veremos que permiten Samsung y Xiaomi. El HDR sigue siendo uno de estos modos a parte, sin acceso rápido dentro del modo automático donde solemos verlo. Curiosamente, el botón «AI» (de «toma inteligente» habilitada, aunque la inteligencia artificial es algo que ya va implícito en el procesamiento y en muchos aspectos de la cámara) se mantiene.

De manera automática, el Mate 40 Pro dispara a 12 megapíxeles, encontrando el disparo a máxima resolución (50 megapíxeles) también en el cajón «Más», sin que haya modo macro en este caso. En los ajustes encontramos bastantes opciones (algunas menos habituales como el control de audio en fotos), con lo que en general es una app completa.

El Huawei Mate 40 Pro no tiene objetivo ni modo macro, así que las fotos en este caso las hemos hecho con el modo automático (activándose la detección de escenas en «Primer plano»).
Para las fotos en la escena de retrato hemos usado el modo Apertura cuando no había persona y el modo Retrato si sí la había.

iPhone 12 Pro Max

Iphone 12 Pro Max Interfaz Camara

La app de los móviles Apple sigue siendo corte sencillo e interfaz minimalista, tanto que los ajustes siguen estando separados y tendremos que irnos a los del sistema para cambiar cualquier parámetro que deseemos, como el HDR. En la interfaz del disparo automático vemos los botones habituales para cambiar al gran angular y al teleobjetivo, junto con accesos directos a flash, el HDR manual (si lo activamos) y Live Photos en el otro lado, junto a los modos existentes.

Éstos no podemos editarlos (o su orden), sin tampoco ver el habitual cajón “Más” al tener ya todas las opciones activas. En general es una app que complementa bastante bien las ópticas disponibles, pero sigue teniendo muchas menos opciones que las que vemos en móviles Android, tanto las más específicas como algo tan habitual como un modo manual o Pro.

En el apartado de «Máxima resolución» no hemos hecho una comparación entre dos disparos porque el iPhone siempre dispara a resolución mácxima (12 megapíxeles).
Tampoco dispone de modo o lente macro, por lo que hemos recurrido al modo automático usando el teleobjetivo para maximizar la proximidad al objeto y lograr un resultado más a la par con el resto.

OnePlus 9 Pro

Oneplus 9 Pro Interfaz Camara

La app de cámara de OxygenOS mantiene el mismo diseño y estructura que ya conocíamos por generaciones anteriores, salvo el botón del obturador que ahora es naranja (como parte del influjo Hasselblad). Se han añadido además nuevos modos, como inclinación-desplazamiento y lapso de tiempo, pero seguimos viendo la habitual distribución en pestañas (no editables) con los modos principales activos y el resto en el cajón oculto en la parte inferior.

Lo extraño es que el modo de alta resolución (48 megapíxeles frente a los 12 megapíxeles en automático) no se encuentra aquí, sino al deslizar desde el borde superior. El modo macro tampoco está entre éstos, contando con su propio icono de acceso rápido entre el flash y la proporción.

Uno de los últimos cambios en la app es que, como Samsung, el modo HDR (Ultrashot HDR) está en los ajustes, de modo que podremos configurarlo para que se active automáticamente o no. En estos ajustes vemos bastantes opciones y en general no encontramos mucho en falta, más allá de ese plus de comodidad que podría tener.

OPPO Find X3 Pro

Oppo Find X3 Pro Interfaz Camara

La filogenia techie une a OPPO y OnePlus y eso se nota en las interfaces, viendo algún aspecto no muy habitual en común como esa diferente ubicación del modo a alta resolución (50 megapíxeles frente a los 12 megapíxeles en automático). Los modos de disparo principales están accesibles desde el habitual carrusel (tampoco personalizable), pero el resto sí está en la pestaña «Más».

En realidad, esta app parece un híbrido entre la de OnePlus y la de Huawei, porque tanto la tipografía como esa pestaña «Más» recuerda a lo que vemos en el Mate. Pero eso sí, aquí tenemos un acceso al HDR en la interfaz de disparo automático, aunque el modo macro es automático (el que es manual es el microscopio, en la pestaña «Más»).

En los ajustes encontramos bastantes opciones, algunas en referencia a la experiencia y otras complementarias como el color de 10 bits o el modo ultranítido para retratos. En general es una app completa y que funciona muy bien, aunque lo de la persiana superior para colocar modos lo vemos de nuevo prescindible.

Aunque, como comentamos, el OPPO Find X3 Pro dispone de ese modo microscopio, pero éste no es un equivalente al disparo tipo macro. De ahí que hayamos recurrido al modo macro propiamente dicho para este caso.

Samsung Galaxy S21 Ultra

Samsung Galaxy S21 Ultra Interfaz Camara

En los Galaxy vienen configuradas de serie sólo las pestañas de los modos esenciales, pero con la ventaja de poder personalizar qué modos queremos a la vista (y con acceso más directo). De este modo, podemos añadir alguno de los que hay en la pestaña «Más». Pero no es aquí donde encontraremos el modo de resolución máxima o el HDR.

Para la activación del HDR, que será automático sí o sí, tendremos que ir a ajustes. Sin embargo, para disparar a máxima resolución (108 megapíxeles frente a los 12 megapíxeles del automático) tendremos que ir al botón de relación y pasar de 4:3 a 108 megapíxeles.

Es una app bastante completa y versátil, teniendo en cuenta el completo modo manual (con HDR incluido), los modos más específicos como el de captura única y que podemos elegir de manera opcional el guardado en RAW o HEIF. Pero es de las que más lentas funcionan, sobre todo si consultamos los ajustes para ir configurando aspectos.

Sony Xperia 5 II

Sony Xperia 1 Ii Interfaz Camara

La app de cámara ha ido cambiando en los últimos modelos tras años permaneciendo casi invariable. De hecho, aún se mantiene diferente con respecto al resto, sin pestañas y con muy pocos modos añadidos.

La interfaz es por ello muy sencilla y puede que encontremos aspectos en falta, especialmente si venimos de algunos de los software que hemos comentado (o el que seguirá a éste). No hay modo noche, el modo retrato no es demasiado intuitivo y han eliminado la posibilidad manual de desactivar el HDR, pero a cambio sí han premiado a los usuarios más expertos y exigentes con un modo Pro que es un calco de lo que encontramos en una de sus cámaras fotográficas.

La app funciona bien y se adapta a las lentes, con un menú de ajustes bastante estándar y que puede pecar de sencilla. Pero al menos funciona bien y de manera fluida.

Veremos que el Sony Xperia no compite en los disparos con HDR manual (al no poder desactivarlo y no indicarse cuando éste se activa). Como en el caso del iPhone, también tenemos siempre fotos a máxima resolución, por lo que tampoco hay comparativa propia en ese caso.

Xiaomi Mi 11

Xiaomi Mi 11 Interfaz Camara

La app de Xiaomi sí mantiene el esquema habitual de pestañas por modo, con un cajón para los «no principales» que sí podemos modificar (y además personalizar incluso en color y distribución de la pestaña «Más». En este caso encontramos el modo macro y el de 108 megapíxeles además de los habituales, pero están en diferentes ubicaciones (no como pestañas), y quizás esto es menos intuitivo.

En los accesos directos se mantienen el HDR, los filtros, Google Lens y a la “AI” (inteligencia artificial). Lo primero perfecto, lo segundo de cuestionable utilidad. Y el modo Pro por su parte es de los más completos, junto al de Samsung, disponiendo del utilísimo (y tan poco habitual) peaking para marcar el área de enfoque.

Los ajustes son bastante nutridos (incluyendo el ajuste anti bandas para cambiar la frecuencia de refresco o el guardado en HEIF), siendo una app bastante completa que además creemos que ha mejorado en fluidez. Es funcional, correcta, personalizable y estable.

Veremos algunos disparos en formato 16:9 al activarse por defecto. No se trata de fotografías con el gran angular salvo en dicho apartado.

Día

Auto

Control día Foto hecha con la Fuji X-M!.
Huawei Mate 40 Pro Auto 01
Iphone 12 Pro Max Auto 01
Oneplus 9 Pro Auto 01
Oppo Find X3 Pro Auto 01
Samsung Galaxy S21 Ultra Auto 01
Sony Xperia 5 Ii Auto 01
Xiaoomi Mi 11 Auto 01

Destaca el resultado del Mate 40 Pro, con muy buen nivel de detalle, contraste y colorimetría, así como a nivel de rango dinámico. El OPPO está a un nivel similar, aunque ese punto de saturación extra (que aquí no sienta mal del todo, pero es bastante prescindible) veremos que posteriormente los va a distinguir. En este caso, el OPPO corrige mejor la neblina que aún se detecta en el Mate.

Nos parece que las fotos del OnePlus 9 Pro y del Samsung Galaxy, junto con la del Sony, son las que peor quedan. Y entre el Mi 11 y el iPhone el resultado es algo mejor en el primer caso, aunque vemos demasiado contraste.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

HDR

Huawei Mate 40 Pro Hdr 01
Iphone 12 Pro Max Hdr 01
Oneplus 9 Pro Hdr 01
Oppo Find X3 Pro Hdr
Samsung Galaxy S21 Ultra Hdr 01
Xiaomi Mi 11 Ultra Hdr 01

En general vemos muy poca diferencia entre el HDR y el disparo en automático. En el caso del Samsung Galaxy el HDR ayuda a corregir la exposición y ese pequeño plus de rango dinámico da algo más de realismo.

En el Mi 11 se corrige el exceso de contraste, pero se lleva al extremo opuesto y con HDR queda más lavada. En el iPhone y el OPPO vemos que la diferencia es mínima pero que hay cierta mejora.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Máxima resolución

Control Máx Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Max
Iphone 12 Pro Max Max
Oneplus 9 Pro Max
Oppo Find X3 Pro Max
Samsung Galaxy S21 Ultra Max
Sony Xperia 5 Ii Max
Xiaomi Mi 11 Max

Los verdes y los fucsias suelen ser buenos testigos de los procesados más agresivos en saturación y aquí empezamos a verlo. El Mate 40 Pro vuelve a parecernos la mejor, pero ya cuenta con ese poco de saturación, aunque en este caso no hay mucha diferencia entre la de mayor resolución y la de menor (más definición al recorte).

Le sienta mejor al OnePlus, que a 50 megapíxeles no experimenta la exageración de contornos, así como al Xiaomi, cuyos 108 megapíxeles logran dar más definición al recorte. La ganancia en el caso de Samsung con los 108 megapíxeles se acerca más al caso del OnePlus. Y hablando de la escena en general, sea cual sea el disparo, vemos que en este caso sí hay una sobresaturación notable (y no conveniente) en el caso del OPPO.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Gran angular

Control gran angular día Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Ga Auto
Iphone 12 Pro Max Ga Auto
Onplus 9 Pro Ga Auto
Oppo Find X3 Pro Ga
Samsung Galaxy S21 Ultra Ga Auto
Sony Xperia 5 Ii Ga Auto
Xiaomi Mi 11 Ga Auto

Nuevamente, el Mate da una lección al resto, en una lente que como vamos a ver (y como solemos encontrar en los análisis) la calidad se diluye con respecto a la lente angular principal. El Huawei Mate 40 Pro nos da una foto equilibrada, definida, con buen rango dinámico, sin tirar de demasiado contraste ni exagerar bordes.

El «viajo truco» de exagerar contraste hace que los contornos queden mejor definidos en el OnePlus que en otros móviles, aunque después del Mate el que ganaría en este sentido es el OPPO, salvando el aspecto de la sobresaturación (que rebaja bastante la calidad) y el balance de blancos. Ambas quedan mejor que el resto en cuanto a definición.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Zoom

Control zoom Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Xoom Dia
Iphone 12 Pro Max Zoom Dia
Oneplus 9 Pro Zoom Dia
Oppo Find X3 Pro Zoom Dia
Samsung Galaxy S21 Ultra Zoom Dia
Sony Xperia 5 Ii Zoom Dia
Xiaomi Mi 11 Zoom Dia
Para el análisis del zoom comparamos el máximo zoom óptico en cada caso. En el del Xiaomi Mi 11 es zoom digital al no disponer de teleobjetivo.

El zoom a 5x del Mate carraspea fuerte al 10x de Samsung, de hecho, el tele de 3x del Galaxy S21 Ultra no destaca si lo comparamos con el 5x del Mate y éste último queda muy a la par del segundo tele del S21 Ultra. En cuanto al resto, el iPhone 12 Pro Max se libra de la exageración de contornos que vemos en otros casos y así logra salvar mucho mejor el primer plano que, por ejemplo, el OPPO y el OnePlus, pero no hay demasiada definición en los objetos del fondo comparado con los teleobjetivos de Samsung y Huawei.

El iPhone queda ligeramente por encima del Sony porque en general hay menos neblina y el primer plano está mejor salvado, pero no queda entre los mejores zooms de esta comparativa. Aunque el peor parado es el Mi 11, siendo zoom digital.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Macro

Control macro. Foto hecha con la Fuji X-E1.
Huawei Mate 40 Pro Macro
Iphone 12 Pro Max Macro
Oneplus 9 Pro Macro
Oppo Find X3 9 Pro Macro
Samsung Galaxy S21 Ultra Macro
Xiaomi Mi 11 Macro

En esta fotografía hemos visto un resultado muy igualado, ya sea con la lente estándar y un modo de software o bien con las lentes dedicadas. El Xiaomi nos parece que resuelve muy bien minimizando la distancia al objeto, destacando el modo ultramacro del OPPO (que no el de microscopio) y comentando que «haciendo trampas» con el iPhone (usando el zoom) éste está a la altura del resto o algo por encima.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Retrato

Control retrato Foto hecha con la Fuji X-E1.
Huawei Mate 40 Pro retrato
Iphone 12 Pro Max Retrato
Oneplus 9 Pro Retrato
Oppo Find X3 Pro Retrato
Samsung Galaxy S21 Ultra Retrato
Sony Xperia 5 Ii Retrato
Xiaomi Mi 11 Retrato

Aquí nuestro apuesto modelo lo puso difícil a las cámaras con su peinado y la brisa, pero vemos resultados bastante sorprendentes en este sentido. Hablando del Mate 40 Pro, es una lástima que el desenfoque sea tan plano y artificial, porque el recorte del pelo es perfecto (y es muy complicado en esta foto).

El Mate peca de excesos de contraste y el primer plano tiene un ruido que el iPhone ha sabido aplacar, pero sigue siendo un resultado muy natural hablando de la persona (no tanto del fondo). Buen trabajo de Sony y OnePlus, éste último dando también un resultado natural y equilibrado con un correcto balance de blancos pero con peor rango dinámico, aunque quedando igualmente algo por encima de otros como el OPPO o el Galaxy.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

{«file»:»https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/21/0e/22/5eda2a004bd22f5026/default-standard-720.mp4″,»image»:»https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/29/47/22/5eddf1524bd22f6a14/original/miniatura-mejores-moviles-con-camara.jpeg»}

Interiores

Control interiores Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Interiores
Iphone 12 Pro Max Interiores
Oneplus 9 Pro Interiores
Oppo Find X3 Pro Interiores
Samsung Galaxy S21 Ultra Interiores
Sony Xperia 5 Ii Ultra Interiores
Xiaomi Mi 11 Interiores

Las condiciones se empiezan a poner más complicadas. El ruido empieza a hacerse hueco, el enfoque automático es más inestable y comenzamos a ver los sistemas automáticos de compensación de la exposición, haciendo que la escena quede más iluminada y menos realista (lo cual no tiene por qué ser negativo).

El OPPO Find X3 Pro aquí logra dibujar muy bien los contornos y hacer un tratamiento del grano aceptable (en esto no es el mejor), dejando una foto bien definida y enfocada. Además, a nivel de exposición es de los más fieles a la realidad.

Esto en contraposición al Huawei, que en su ADN sigue disponiendo de un modo automático que saca luz de donde no la hay. De esto tenemos una doble lectura: queda una buena foto e ilumina hasta las motas de polvo (que de otro modo vemos que resultan imperceptibles), pero el resultado no es tan realista y ese plus de exposición se lleva un contraste y una viveza que le vendrían bien a la fotografía.

Por su parte, el iPhone logra una instantánea muy bien enfocada y hace un buen trabajo con el ruido. Peor resultado en el OnePlus, donde vemos que se compensa la exposición pero que no hay una buena interpretación de las iluminaciones, especialmente en los reflejos, como también pasa en el Samsung.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Noche

Auto

Control noche Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Auto Noche
Iphone 12 Pro Max Auto Noche
Oneplus 9 Pro Auto Noche
Oppo Find X3 9 Pro Auto Noche
Samsung Galaxy S21 Ultra Auto Noche
Sony Xperia 5 Ii Auto Noche
Xiaomi Mi 11 Auto Noche

Llegamos a la ronda de escenarios más complejos, en los que las cámaras tienen más problemas para lograr un resultado favorable y, además, el disparo es más lento y requiere mucha más estabilidad. Compararemos los resultados en modo automático porque más adelante dispondremos de una comparativa específica de modos noche.

En esta escena en automático el Mate 40 Pro sigue diferenciándose del resto por la calidad de su fotografía. Pese a la sobreexposición que aplica per se a la escena, en este caso no queda mal al ser en realidad un escenario bastante bien iluminado para ser nocturno. Dejando a un lado esto, el resto es realismo puro y un nivel de detalle excelente.

Si nos tomamos este disparo como el Mate 40 y el resto, que es lo que nos parece, el iPhone encabezaría a los demás con una dosis de detalle algo mayor en los planos más cercanos. Eso sí, demasiado cálidas, como llevamos viendo desde los iPhone 11 especialmente en el disparo nocturno: el balance de blancos es en la realidad siempre más frío de lo que vemos en un iPhone.

En el resto el resultado está algo más democratizado en cuanto a calidad general, viendo más problemas de grano, neblina y colorimetría. En el caso del Xperia 5 II, con algo más de contraste y claridad (contrarrestando el halo que suele ocasionar la iluminación de las farolas), el resultado podría ser de los más realistas.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

HDR

Huawei Mate 40 Pro Hdr Noche
Iphone 12 Pro Max Hdr Noche
Oneplus 9 Pro Hdr Noche
OPPO Find X3 Pro Hdr Noche
Samsung Galaxy S21 Ultra Hdr Noche
Xiaomi Mi 11 Hdr Noche

Enfrentando los disparos en automático y HDR, vemos que el cambio es muy sutil y que la compensación a nivel de iluminaciones, sombras y rango dinámico es poco apreciable en la mayoría de los casos. El Huawei Mate 40 Pro y el iPhone vuelven a dar los mejores resultados, con un HDR que recupera información de las sombras pero que, por otro lado, no siempre mejora al automático (en el iPhone los contornos salían mejor sin HDR).

En el caso del Mi 11 vemos que los contornos se exageran (como en el OPPO), pero al disparar en HDR se reduce un poco el grano. En el Galaxy S21 Ultra el HDR añade algo de definición, por lo que sí mejora el resultado con respecto al automático.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Retrato

Control retrato noche Foto hecha con la Fuji X-E1.
Huawei Mate 40 Pro Retrato Noche
Iphone 12 Pro Max Retrato Noche
Oneplus 9 Pro Retrato Noche
Oppo Find X3 Pro Retrato Noche
Samsung Galaxy S21 Ultra Retrato Noche
Sony Xperia 5 Ii Retrato Noche
Xiaomi Mi 11 Retrato Noche

En este caso vemos muy clara la variabilidad que tiene el balance de blancos automático en cada caso, en algunos casos más cálido y en otros demasiado frío. El principal problema que nos encontramos en esta escena es la conservación de detalle en el primer plano, el ruido y, sorprendentemente, el recorte (al ser un borde recto y contrastado con el fondo no lo esperábamos).

Está bastante igualado en varios de ellos, pero sale más airoso el Mi 11 con un primer plano mejor definido. El balance de blancos es más frío de lo que debería pero tampoco afecta al resultado global.

Con un desenfoque bastante plano, el OnePlus tampoco queda mal y logra salvar bien los contornos. El desenfoque del iPhone es más natural, de lente, pero el balance de blancos es demasiado cálido y tampoco es el mejor disparo a nivel de nitidez, pero aún así resuelve mejor que otros como el OPPO o el Samsung.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Gran angular

Control gran angular Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Ga Noche
Iphone 12 Pro Max Ga Noche
Oneplus 9 Pro Ga Noche
Oppo Find X3 Pro Ga Noche
Samsung Galaxy S21 Ultra Ga Noche
Sony Xperia 5 Ii Ga Noche
Xiaomi Mi 11 Ga Noche

Especialmente el pasado año hemos visto como la lente gran angular lograba mantener la exposición, colorimetría y contraste con respecto a la lente principal en general, que eran parte de los principales aspectos a mejorar cuando empezó la democratización de esta lente en los móviles. La nitidez aún queda por detrás, pero esto depende mucho de cada caso.

Aquí Huawei lo vuelve a hacer bien, con un resultado más definido tanto en el primer plano como en el fondo, sin que haya una distorsión acusada y quedando mejor que el resto incluso con una exposición algo baja. El de OnePlus está bastante equilibrado, aunque hay más distorsión que en otros casos, pero en los casos que más margen de mejora vemos están el de Sony, Samsung y Apple.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Zoom noche

Control noche Foto hecha con la Fuji X-M1.
Huawei Mate 40 Pro Zoom Noche
Iphone 12 Pro Max Zoom Noche
Oneplus 9 Pro Zoom Noche
Oppo Find X3 Pro Zoom Noche
Samsung Galaxy S21 Ultra Zoom Noche
Sony Xperia 5 Ii Zoom Noche
Xiaomi Mi 11 Zoom Noche

Hablando de los zoom de noche, el tele de 3x del Galaxy S21 ya da un buen resultado a nivel de definición, en este aspecto resuelve mejor que el resto y casi nos parece un disparo mejor resuelto que el 10x (aunque dadas las circunstancias éste último no queda nada mal). Pero saca más ruido que el zoom del Mate 40 Pro, algo de lo que peca también el iPhone.

El OnePlus y el Sony Xperia son los que dejan un resultado menos competitivo, pero no hay una diferencia muy marcada y dentro de lo posible tampoco tienen un mal desempeño, aunque cabe decir que en el recorte el Mi 11, sin tele, queda mejor que el OnePlus y a la par con el Sony.

(Podéis ver en esta carpeta de Drive las fotos a tamaño completo.)

Y el ganador es…

Comparativa 03

Como hacemos siempre en esta comparativa, hemos puntuado en cada tirada a los que quedan en el podio, es decir, a los tres mejores, con tres, dos o un punto según sean primero, segundo o tercero. Os ponemos los que se llevan medalla en cada caso en la siguiente tabla:

Día auto

Día HDR 1

Máxima resolución

Día gran angular

Zoom día

Día macro

Día retrato

1º (3 puntos)

Huawei Mate 40 Pro

Huawei Mate 40 Pro

Huawei Mate 40 Pro

Huawei Mate 40 Pro

Huawei Mate 40 Pro

Xiaomi Mi 11

iPhone 12 Pro Max

2º (2 puntos)

OPPO Find X3 Pro

OPPO Find X3 Pro

Xiaomi Mi 11

OPPO Find X3 Pro

Samsung Galaxy S21 Ultra

OPPO Find X3 Pro

Huawei Mate 40 Pro

3º (1 punto)

Xiaomi Mi 11

Samsung Galaxy S21 Ultra

Samsung Galaxy S21 Ultra

OnePlus 9 Pro

iPhone 12 Pro Max

OnePlus 9 Pro

OnePlus 9 Pro

Interiores

Noche auto

Noche HDR

Noche gran angular

Noche retrato

Noche zoom

1º (3 puntos)

OPPO Find X3 Pro

Huawei Mate 40 Pro

Huawei Mate 40 Pro

Xiaomi Mi 11

Huawei Mate 40 Pro

Samsung Galaxy S21 Ultra

2º (2 puntos)

iPhone 12 Pro Max

iPhone 12 Pro Max

iPhone 12 Pro Max

OnePlus 9 Pro

OnePlus 9 Pro

Huawei Mate 40 Pro

3º (1 punto)

Huawei Mate 40 Pro

Sony Xperia 5 II

Xiaomi Mi 11

iPhone 12 Pro Max

OPPO Find X3 Pro

iPhone 12 Pro Max

Con esta correspondencia, éstos son los puntos de cada móvil y así quedan en orden:

  1. Huawei Mate 40 Pro: 26 puntos.
  2. iPhone 12 Pro Max y OPPO Find X3 Pro: 12 puntos.
  3. Xiaomi Mi 11: 10 puntos.
  4. Samsung Galaxy S21 Ultra: y OnePlus 9 Pro 7 puntos.
  5. Sony Xperia 5 II: 1 punto.
Huawei Mate 40 Pro 01

El ganador de esta comparativa es el Huawei Mate 40 Pro por goleada considerable. Logra llevarse los tres puntos en bastantes apartados al tener un resultado que vemos de mayor calidad y más realista.

Algo que ya intuimos en su análisis, donde nos pareció que los resultados mejoraban lo visto en la propia casa con los Huawei P40 Pro y Huawei P40 Pro+ (quizás no en zoom, sobre todo por el segundo, pero sí en procesado y en general), lo cual no es poco. Con menos de la mitad de sus puntos quedan en empate el iPhone 12 Pro Max y el OPPO Find X3 Pro, compartiendo la plata, y en un tercer (cuarto) lugar queda el Xiaomi Mi 11, que aún con sus inconsistencias acaba resolviendo mejor en más casos que el resto.

Así, por ahora vemos que lo del Mate es casi una lección al resto de su competencia actual, si bien queda mucho año y muchos buques insignia por llegar (incluyendo sus propios sucesores). Pero de momento, lo de este móvil ha sido un jaque «Mate» (teníamos que decirlo).


La noticia

Gran comparativa fotográfica entre los mejores móviles de lo que llevamos de 2021: un rotundo ganador frente a una competencia con un listón ya alto

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Anna Martí

.

[…]

Tecnología

Estados Unidos quiere poner en órbita un cohete impulsado por energía nuclear en 2025 de la mano de Blue Origin

Estados Unidos quiere poner en órbita un cohete impulsado por energía nuclear en 2025 de la mano de Blue Origin

Desde hace años las agencias espaciales están buscando la alternativa nuclear a nivel de los vehículos espaciales. Ya vimos que Rusia daba datos sobre sus avances y ahora es DARPA, una agencia estadounidense, la que anuncia la intención de poner en órbita un cohete nuclear en 2025.

Concretamente, se tratará de un vehículo espacial con propulsión termonuclear dentro del programa DRACO, siglas de Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations. Una iniciativa de esta agencia de investigación en el departamento de Defensa estadounidense centrado en desarrollar vehículos con este tipo de propulsión con la que, según han anunciado, contarán con dos viejos (muy) conocidos: Lockheed Martin y Blue Origin.

Ambos son unos habituales en la industria aeronáutica y espacial. En el caso de Loockhed Martin, hablamos de ellos por ejemplo por su participación en el avión supersónico X-59 de la NASA, y de Blue Origin, la empresa espacial de Jeff BEzos, también hemos comentado sus progresos, de hecho hace un año se sabía que ambas empresas están trabajando en un lander para llevar astronautas a la Luna.


La fecha: 2025

Explican en DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) que se han seleccionado estas dos compañías, además de General Atomics (que se lleva el mayor pedazo del contrato), para poner a prueba un sistema de propulsión termonuclear en cohetes, es decir, recurriendo a un reactor nuclear para obtener la energía necesaria para el arranque y desplazamiento. La agencia considera que este tipo de propulsión permitirá mejorar el rendimiento de las actuales a nivel de velocidad, recorriendo grandes distancias en menos tiempo

Blue Origin

Sobre plazos, como decíamos prometen ponerlo en órbita en 2025. Esto es un plazo relativamente corto para este caso, al menos según el estado en el que parece estar esta tecnología, dado que no han dado detalles de los avances desde los que se parten (al menos en la parte del motor).

En ese plazo de unos cuatro años, la primera fase se debería completar en 18 meses, según explican. En ella será General Atomics quien desarrolle los conceptos del sistema de propulsión y el reactor, para que luego, por separado, Lockheed Martin y Blue Origin desarrollen la aeronave (en la segunda fase).

La promesa: más distancia en mucho menos tiempo

Como ocurre con la generación de energía eléctrica a partir del trabajo de una central nueclear, la propulsión termonuclear se basa en el uso del calor generado por una reacción nuclear. En este caso, el calor se emplea para calentar un propulsor (que suele ser hidrógeno líquido) y que con esto se dé el impulso al vehículo espacial.

{«videoId»:»x7zpv1p»,»autoplay»:false,»title»:»¿Es la RADIACIÓN ESPACIAL un problema para LLEGAR A MARTE?»}

La idea de vehículos propulsados así, tanto aéreos como terrestres, como decíamos no es nueva. De hecho, incluso ya Ford en los años 50 valoró la idea (como podremos deducir, sin éxito). La NASA ya mostró en 2013 un proyecto de este tipo pensando en reducir el viaje a Marte de cuatro años a treinta días, por lo que pese a las desventajas (y ventajas, según Bill gates) de esta energía a otros niveles no es extraño que sigamos viendo proyectos de este tipo en la industria aeroespacial. Veremos si en cuatro años ya vemos alguno de estos cohetes orbitando la Tierra.


La noticia

Estados Unidos quiere poner en órbita un cohete impulsado por energía nuclear en 2025 de la mano de Blue Origin

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Anna Martí

.

[…]

Tecnología

El nuevo Surface Laptop 4 es un cúmulo de oportunidades perdidas

El nuevo Surface Laptop 4 es un cúmulo de oportunidades perdidas

Sonaba el río hace tiempo, y los rumores sobre la llegada de los nuevos portátiles de Microsoft se iban acrecentando semana tras semana. Estos equipos ya están con nosotros, y hoy la firma ha anunciado oficialmente el lanzamiento de los Microsoft Surface Laptop 4.

Los nuevos equipos se ofrecen con dos diagonales distintas (13,5 y 15 pulgadas) y sobre todo con dos tipos de procesadores distintos: o bien los Intel Core de 11ª generación, o bien unos curiosos Ryzen 4000 especialmente diseñados con AMD para estos modelos.

Ficha técnica de los Surface Laptop 4

Microsoft Surface Laptop 4 (13,5″)

Microsoft Surface Laptop 4 (15″)

Pantalla

13,5″ PixelSense 3:2 (2.256 x 1.504)

Soporte táctil y de lápiz

15″ PixelSense 3:2 (2.496 x 1.664)

Soporte táctil y de lápiz

Procesador

Intel Core i5-1035G7

Intel Core i5-1145G7

Intel Core i7-1185G7

AMD Ryzen 5 4680U

AMD Ryzen 7 4980U

Intel Core i7-1185G7

AMD Ryzen 7 4980U

Memoria

Hasta 32 GB LPDDR4X a 3.733 MHz

Hasta 32 GB LPDDR4X a 3.733 MHz (Intel)

Hasta 32 GB DDR4 a 2400 MHz (AMD)

Gráficos

Intel: Intel Iris Xe Graphics

AMD: AMD Ryzen Microsoft Surface Edition Radeon Graphics

Intel: Intel Iris Xe Graphics

AMD: AMD Ryzen Microsoft Surface Edition Radeon Graphics

Almacenamiento

Hasta 512 GB SSD M.2 NVMe

Hasta 512 GB SSD M.2 NVMe

Conectividad

Wi-Fi 6, BT 5.0

Wi-Fi 6, BT 5.0

Puertos

1 x USB-A, 1 x USB-C, Surface Connect, auriculares

1 x USB-A, 1 x USB-C, Surface Connect, auriculares

Dimensiones

308 x 223 x 14,51 mm

339,5 x 244 x 14,69 mm

Peso

1,26 kg (tejido), 1,29 kg (metal)

1,54 kg

Batería

Hasta 19 horas en el Ryzen 5

Hasta 17 horas en el Core i5

Hasta 17,5 horas en el Ryzen 5

Hasta 16,5 horas en el Core i5

Otros

Webcam 720p con soporte Windows Hello

Micrófono Dual de largo alcance

Webcam 720p con soporte Windows Hello

Micrófono Dual de largo alcance

Precio

Desde 1.129 euros.

Desde 1.099 dólares

Opción AMD un poco agridulce

Aunque efectivamente tenemos para elegir ambos tipos de procesadores, parece que a Microsoft no le convencen los chips de AMD que están disponibles de forma convencional.

Microsoft Surface Laptop 4 2

En el Surface Laptop 3 ya le ocurrió que sus modelos con los chips de AMD no tenían mucho sentido: ya estaban casi «obsoletos» por los Ryzen 4000 que aparecieron poco después.

Con estos nuevos Surface Laptop 4 la jugada es extraña, sobre todo teniendo en cuenta que los AMD 5000 acaban de salir al mercado y comienzan a aparecer en algunos portátiles muy atractivos. Microsoft no integra estos modelos, sino variantes de los Ryzen 4000 que han copado el mercado portátil en los últimos meses pero que ahora resultan menos atractivos.

Los Surface Laptop 4 siguen estando basados por tanto en chips con arquitectura Renoir aun cuando los nuevos chips con arquitectura Cezanne estaban disponibles, y aquí puede que la razón la tengamos en la pandemia: la escasez de chips quizás haya causado el retraso en el lanzamiento de los Surface Laptop 4, que de haberse lanzado antes de navidad habrían estado más en línea con lo que el mercado ofrecía en ese momento.

{«videoId»:»x80lhph»,»autoplay»:true,»title»:»MICROSOFT SURFACE LAPTOP GO Y SURFACE PRO X 2020 con hasta ¡15 HORAS DE AUTONOMÍA!»}

Aún así estos micros son muy superiores a los de la familia AMD Ryzen 3000 de la anterior generación, pero además están disponibles tanto en los Surface Laptop 4 de 13,5 pulgadas como en los de 15 pulgadas: el año pasado solo era posible encontrarlos en el de 15 pulgadas.

El diseño no cambia, tampoco los puertos: nada de Thunderbolt 4

Microsoft tenía aquí la oportunidad de hacer cambios que ya se habían demanadado en los últimos modelos, y entre ellos destacaba el de dejar atrás de una vez por todas el puerto de carga Surface Connect, que parecen no tener sentido ya cuando los puertos USB-C ofrecen margen de maniobra más que suficiente para ello.

Microsoft Surface Laptop 4 3

Sin embargo en los Surface Laptop 4 se mantiene ese «viejo» puerto de carga, pero además Microsoft sigue sin apostar por la interfaz Thunderbolt 4. Aunque tenemos puertos USB-C en estos equipos, ni siquiera en los modelos con micros Intel Core de 11ª generación accedemos a esa posibilidad.

El diseño se mantiene respecto a las versiones anteriores, y con él también se heredan opciones interesantes como la capacidad de cambiar la unidad SSD interno gracias a una pequeña compuerta en la parte baja del portátil.

El tejido Alcántara que rodea al teclado y al touchpad está presente en los modelos de 13,5 pulgadas, pero no en los de 15 en los que el acabado metálico domina todo el chasis.

Precio y disponibilidad del Surface Laptop 4

Los nuevos Surface Laptop 4 estarán disponibles el próximo 27 de abril en España.

El precio de partida será de 1.129 euros en la versión con los chips de AMD.

Más información | Microsoft


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

El nuevo Surface Laptop 4 es un cúmulo de oportunidades perdidas

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

[…]

Tecnología

La familia Dell Inspiron se vuelve ambiciosa: los Ryzen 5000 y las RTX 3060 también quieren conquistar el terreno profesional

La familia Dell Inspiron se vuelve ambiciosa: los Ryzen 5000 y las RTX 3060 también quieren conquistar el terreno profesional

La gama Inspiron se contagia (un poco) de la gama XPS. Lo hace al menos en cuanto a diseño, con líneas más cercanas a los conocidos ultraportátiles de este fabricante. Puede que sean más modestos en precio y prestaciones, pero esta renovación les sienta muy bien a todos los nuevos integrantes de la familia.

Por un lado tenemos a unos Dell Inspiron 13, 14 y 15 muy funcionales, pero destacando nos encontramos con el Dell Inspiron 16 Plus —que puede disfrazarse de equipo gaming— y el Dell Inspiron 14 2-in-1, un convertible que llega con opción de procesadores AMD Ryzen 5000.

En Dell han hecho hincapié además en que toda la familia se beneficia de unas webcams que si bien no ganan en cuanto a resolución y definición, sí lo hacen en su comportamiento en condiciones de baja luminosidad. Los micrófonos también mejoran, estando ambas novedades dirigidas a ese nuevo ámbito en el que las videoconferencias son cada vez más frecuentes.

Dell Inspiron 13, 14 y 15

Los integrantes más modestos de esta familia son los Inspiron con diagonales de 13,3, 14 y 15,6 pulgadas. Los nuevos Dell Inspiron son aún así destacables por una configuración muy equilibrada.

Dell Inspiron 13 1

Así, es posible contar con procesadores como el Intel Core i7-11370H, hasta 32 GB de memoria LPDDR4x a 4.267 MHz y hasta 2 TB de SSD (o 1 TB más una unidad Optane de 32 GB).

Las opciones de configuración afectan también a la gráfica, que puede ser integrada Intel UHD o Intel Iris Xe, pero también la solución de Nvidia, una MX450 con 2 GB de memoria GDDR6 si necesitamos más «alegría» en este apartado.

La conectividad inalámbrica está cubierta y tendremos modelos Wi-Fi 5 y Wi-Fi 6, mientras que contaremos con puertos HDMI de tamaño completo, USB-C con interfaz Thunderbolt 4 (según el procesador), conectores USB-A (USB 3.2 Gen 1), lector microSD, y toma de auriculares.

Las pantallas también varían: los Inspiron 14 y 15 mantienen el formato 16:9 y resoluciones Full HD (1.920 x 1.080) con paneles táctiles y no táctiles. En el Inspiron 13 la pantalla tiene relación de aspecto 16:10, y tenemos opción FHD+ (1.920 x 1.200) o bien opción QHD+ (2.560 x 1.600), y en ambos casos tenemos paneles no táctiles.

Dell Inspiron 16 Plus

Los nuevos Dell Inspiron 16 Plus son una apuesta más ambiciosa y dirigida a creadores de contenido e incluso a gamers. La razón es la posibilidad de acceder a una NVIDIA GeForce RTX 3060, una gráfica que desde luego da margen de maniobra suficiente para disfrutar de juegos con mucha alegría.

Dell Inspiron 16 Plus 1

Es cierto que la pantalla no está específicamente orientada a ese ámbito: no cuenta por ejemplo con una tasa de refresco especial, pero aún así siempre tendremos la opción de conectarlo a un monitor externo que sí ofrezca más opciones en ese sentido.

Lo que sí destaca de esa pantalla con formato 16:10 es su curiosa resolución «3K» (3.072 x 1.920), aunque eso sí, el panel no es táctil. La pantalla dispone de soporte para la tecnología ComfortView Plus que minimiza la luz azul para no ser tan agresiva con los ojos.

El equipo cuenta con procesadores Intel Core de 11ª Generación que además pertenecen a la familia H (más TDP y, por tanto, mayor potencia). Los equipos cuentan con un diseño que desde luego no es el de un ultraportátil pero que aún así es atractivo.

Ese diseño además da margen de maniobra para una opción interesante: la de integrar baterías de hsata 86 Whr para lograr una autonomía superior, algo especialmente útil sin configuramos estos equipos con procesadores más potentes y con las gráficas GTX o incluso las RTX a las que podemos acceder.

Dell Inspiron 14 2 en 1

El otro integrante llamativo de la familia es el Inspiron 14 convertible. Según Dell estos modelos están siendo cada vez más demandados por el mercado, y eso ha hecho que ofrezcan esta particular variante del Inspiron 14 que tiene pantalla táctil y además abatible para usarlo en modo tableta o tienda, por ejemplo.

Dell Inspiron 14 2 En 1 1

Estos modelos disponen de pantallas con resolución Full HD y un ángulo de visión ampio de 178°, pero además destacan por sus opciones internas. Así, podemos encontrarlos con los procesadores Intel Core de 11ª generación como con los Ryzen 5000.

A esos procesadores se les suman hasta 16 GB de RAM DDR4 a 3200 MHz y hasta 2 TB de almacenamiento. La apuesta de conectividad también está bien cubierta con Wi-Fi 6, BT 5.0 y puertos HDMI de tamaño completo, 2 x USB-A (USB 3.2 Gen 1) y USB-C (USB 3.2 Gen 1).

Precio y disponibilidad de los nuevos Dell Inspiron

Los nuevos equipos de la familia Dell tienen las siguientes disponibilidades y precios:

  • Inspiron 13: disponibles hoy con un precio de partida de 599 dólares.
  • Inspiron 14: disponibles hoy con un precio de partida de 549 dólares.
  • Inspiron 14 2 en 1: disponibles hoy con un precio de partida de 729 dólares.
  • Inspiron 15: disponibles hoy con un precio de partida de 549,99 dólares.
  • Inspiron 16 Plus: disponibles el 3 de junio con un precio de partida de 949,99 dólares.

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

La familia Dell Inspiron se vuelve ambiciosa: los Ryzen 5000 y las RTX 3060 también quieren conquistar el terreno profesional

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

[…]

Tecnología

Los nuevos televisores TCL Serie C82, C72 y C72+ de 2021 llegan con paneles MiniLED, Android TV y sonido firmado por Onkyo

Los nuevos televisores TCL Serie C82, C72 y C72+ de 2021 llegan con paneles MiniLED, Android TV y sonido firmado por Onkyo

Los fabricantes siguen presentando sus novedades para 2021. Es el caso de TCL, quienes hoy han dado a conocer su nueva serie C. Se trata de nuevos modelos de televisores disponibles entre las 43 y las 75 pulgadas y cuya principal apuesta es la tecnología MiniLED junto a los puntos cuánticos QLED.

Estas son las nuevas TCL C72, C72+ y TCL 82, sus tres televisores referencia en España con resolución 4K, HDMI 2.1 y Android TV. Aquí repasamos sus características.


{«videoId»:»x7zw7r5″,»autoplay»:false,»title»:»MicroLED, MiniLED, OLED, QLED… Aclarando el JALEO de TECNOLOGÍAS de TV»}

Qué ofrecen las nuevas TCL C82, C72 y C72+

Tcl Serie C 4

El televisor de gama alta de TCL es el nuevo C82, con tecnología MiniLED y QLED, además de llegar con Android TV y un sistema de sonido firmado por la marca Onkyo. Junto a este modelo llegan los TCL C72 y C72+, modelos con paneles QLED, Android TV y hasta 100 Hz en el modelo Plus.

Los televisores de TCL incorporan un procesado AiPQ que promete clasificar el tipo de contenido según los patrones de su base de datos y mejorar el realismo. En el caso de la serie C82 se añaden los nuevos paneles MiniLED, también utilizados este año por marcas como Samsung o LG en sus modelos de gama alta.

Debido a la presencia del panel superior, la serie C82 llega con HDR Premium, mientras que la serie C72 lo hace con HDR Pro. Se trata de la nomenclatura de la marca para referirse a la calidad de imagen. Teniendo en cuenta que los tres modelos son compatibles con Dolby Vision, HDR10+ y Dolby Vision IQ para adaptar la imagen en función de la iluminación de la sala.

Tcl Serie C 5

En las series C82 y C72+ se añade la tecnología Motion Clarity, un interpolado de imágenes para el suavizado del movimiento con hasta 100 Hz.

Los tres modelos incorporan HDMI 2.1 con ALLM, teniendo además la serie C72+ y C82 el añadido de HDMI 2.1 de 48 Gbps, que permite 4K hasta 120 fotogramas por segundo y VRR.

A nivel de software, la nueva serie C llega con Android TV en su última versión junto al control de voz. El modelo C82 cuenta además con una cámara de vídeo magnética 1080p para realizar videollamadas. Un añadido que encaja con la llegada de la aplicación TikTok TV, aunque estará reservada inicialmente a Reino Unido, Francia y Alemania.

Tcl Serie C 3

Para el sonido, la nueva TCL C82 cuenta con una barra de sonido 2.1 integrada, firmada por Onkyo. Un sistema de sonido envolvente compatible con Dolby Atmos.

Por el momento TCL no ha anunciado los precios oficiales de sus nuevos televisores en España.

En Xataka | Los fabricantes de TVs se la juegan en 2021: nuevas tecnologías en un año de consolas, Eurocopa y Olimpiadas (Despeja la X #130)


La noticia

Los nuevos televisores TCL Serie C82, C72 y C72+ de 2021 llegan con paneles MiniLED, Android TV y sonido firmado por Onkyo

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Enrique Pérez

.

[…]

Tecnología

Las pantallas OLED llegan a los Dell XPS 13: más opciones para los ultraportátiles de referencia

Las pantallas OLED llegan a los Dell XPS 13: más opciones para los ultraportátiles de referencia

Es todo un clásico, pero cada año Dell lo actualiza y refina un poco más. El nuevo Dell XPS 13 (9310) llega en esta ocasión con una mejora muy especial: su pantalla es OLED y presume del diseño InfinityEdge sin apenas marcos.

Esa singular novedad se une a la de sus variantes ya presentadas: integración de los nuevos procesadores Intel Core de 11ª generación con gráficos Intel Iris Xe, puertos USB-C Thunderbolt 4 y de ese diseño que se ha convertido en un referente de este mercado.

Ficha técnica del Dell XPS 13 (9310) OLED

Tenemos diversas opciones a la hora de configurar estos equipos, y hay una ausencia destacada en todos ellos: a pesar de que contamos con un amplio elenco de procesadores de Intel, no hay ni un solo modelo con alguno de los nuevos procesadores de AMD.

Dell Xps 13 8

Es una verdadera pena teniendo en cuenta las buenas prestaciones que han demostrado estos chips en sus últimas familias Ryzen 4000 y 5000, pero aún así los nuevos Dell XPS 13 pueden presumir de diversas opciones de configuración que nos permitirán ajustarlos a nuestras necesidades.

Eso se da tanto en tipos y resoluciones de pantalla —con la atractiva opción del panel OLED que se suma al elenco anterior presentado en enero— como en los citados procesadores, que pueden ir acompañados de hasta 32 GB de RAM y hasta 2 TB de SSD.

Dell XPS 13 (9310)

Pantalla

13,4″ 4K UHD+ (3.840 x 2.400), InfinityEdge táctil, DisplayHDR400, 500 nits, 1500:1

13,4″ 3.5K (3.456 x 2.160) OLED, InfinityEdge, DisplayHDR500, 400 nits, 100.000:1

13,4″ FHD+ (1.920 x 1.200) InfinityEdge, 500 nits, 1800:1

Procesador

Intel Core i3-1115G4 (dual core a 3 GHz, hasta 4,1 GHz con Turbo)

Intel Core i5-1135G7 (quad core a 2,4 GHz, hasta 4,2 GHz con Turbo)

Intel Core i7-1165G7 (quad-core a 2,8 GHz, hasta 4,7 GHz con Turbo)

Intel Core i7-1185G7 (quad-core a 3 GHz, hasta 4,8 GHz con Turbo)

Gráficos

Intel UHD Graphics

Intel Iris Xe Graphics

Memoria

Hasta 32 GB de memoria LPDDR4x a 4.267 MHz

Almacenamiento

Hasta 2 TB en unidad SSD Pcie 3 x4

Puertos

2 x USB-C (Thunderbolt 4), lector Micro SD, auriculares

Conectividad

Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1

Sistema operativo

Windows 10 Home

Windows 10 Pro

Ubuntu 20.04

Batería

52 Whr

Dimensiones y peso

295,7 x 198,7 x 14,8 mm

1,2 kg (1,27 kg en versión con pantalla táctil)

Otros

Dos micrófonos, teclado con 1,0 mm de recorrido, retroiluminado

Lector de huellas en botón de encendido

Webcam 720p con soporte Windows Hello

Precio

No disponible

La conectividad inalámbrica está muy bien cubierta, pero en Dell son quizás demasiado minimalistas en cuanto a puertos de conexión: solo contamos con dos USB-C (con interfaz Thunderbolt 4, eso sí), a los que se suman una ranura microSD y la toma de auriculares.

Ese pequeño hándicap viene compensando hasta cierto punto por la capacidad que tienen estos equipos de funcionar tanto con Windows 10 como con Ubuntu, el sistema operativo que Dell viene preinstalando desde hace años y que da más libertad de movimientos a los amantes de las distribuciones Linux.

Como elementos adicionales destacados habría que destacar desde luego las opciones de biometría. La webcam de la parte superior dispone de soporte de reconocimiento facial vía Windows Hello, pero además en ese apartado se complementa con el lector de huella dactilar que comparte sitio con el botón de encendido del equipo.

Que el diseño no cambie es una gran noticia

El diseño de los nuevos Dell XPS 13 (9310) varía muy poco respecto a su predecesor, el Dell XPS 13 (9300): se mantiene la diagonal de pantalla de 13,4 pulgadas con formato 16:10, lo que permite como en la versión del año anterior ganar unos valiosos píxeles en la vertical.

Dell Xps 13 10

Dell mantiene la seña de identidad de estos equipos, ese diseño InfinityEdge que fue pionero en los primeros modelos de esta familia y que se ha ido refinando para afectar ahora a los cuatro marcos de pantalla: incluso el superior (donde está una webcam 720p minúscula) y el inferior.

El teclado se sigue beneficiando de ese material de fibra de carbono que puede rodearlo y que da ese acabado más cálido (o al menos, templado) que el tradicional aluminio que se utiliza en la mayoría de equipos del mercado.

Puede que el diseño sea conocido, pero no por ello es menos destacable: tenemos un equipo ultracompacto con una diagonal muy decente y que pesa tan solo 1,2 kg. Como siempre ha defendido Dell, esto es casi un portátil de 13,4 pulgadas en el chasis del que sería un equipo de 11 pulgadas.

Mira mamá, ahora con OLED

Entre las variaciones disponibles del equipo destaca especialmente la que debuta hoy y que nos permite configurarlo con una pantalla OLED con resolución 3.456 x 2.160 píxeles (casi UHD, pero no llega en la horizontal). Si apreciamos un buen contraste, difícil rivalizar con este panel, que ofrece una relación de contraste brutal de 100.000:1.

Dell Xps 13 11

Esa pantalla está protegida por Gorilla Glass 6 y cuenta con certificación DisplayHDR 500, además de contar con un brillo máximo de 400 nits que no obstante es algo superior en la pantalla IPS de la variante con resolución 4K, que por cierto, es también táctil.

La tercera opción presentada ya hace meses es la más modesta: podremos configurar el equipo con una pantalla FHD+ (1.920 x 1.200) no táctil y que aún así puede ser muy interesante si queremos ganar enteros en autonomía, ya que el consumo de las otras dos variantes es algo superior.

Es una buena noticia que poco a poco estas pantallas vayan llegando a más y más portátiles, aunque obviamente tendremos que pagar un sobreprecio sensible que en Dell estiman de 300 dólares entre la versión FHD+ y la OLED.

Precio y disponibilidad del Dell XPS 13 (9310) OLED

Los nuevos Dell XPS 13 (9310) con pantalla OLED estarán disponibles a partir de hoy. El precio aún no está disponible, pero actualizaremos esta información en cuanto conozcamos este dato.


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Las pantallas OLED llegan a los Dell XPS 13: más opciones para los ultraportátiles de referencia

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

[…]

Tecnología

La PlayStation 5 permitirá transferir los juegos a un almacenamiento USB externo tras su primera gran actualización

La PlayStation 5 permitirá transferir los juegos a un almacenamiento USB externo tras su primera gran actualización

Sony acaba de anunciar todas las novedades que llegarán a la PlayStation 5 en su primera gran actualización, que se desplegará a lo largo del día de mañana a nivel global. La novedad más llamativa es que, finalmente, será posible almacenar los juegos en un dispositivo USB externo, siempre y cuando cumpla con los requisitos.

Es una función interesante de cara a no tener que reinstalar un juego que hayamos descargado, jugado y eliminado previamente, pero conviene aclarar un matiz importante: los juegos se podrán almacenar en el dispositivo USB, pero no se podrán ejecutar desde él. El motivo, indican desde Sony, es que los juegos de PS5 necesitan la velocidad del SSD integrado en la propia consola.

De la consola al USB y tiro porque me toca

{«videoId»:»x7zobcx»,»autoplay»:false,»title»:»Playstation 5, análisis»}

Según indican desde Sony, tras instalar la actualización en la consola los jugadores podrá transferir los juegos de PS5 a un almacenamiento USB, algo pensado para liberar la memoria interna. La función permitirá copiar de la consola al almacenamiento externo y del almacenamiento externo a la consola y, según Sony, será más rápido reinstalar los juegos de PS5 desde el almacenamiento que volver a descargarlos y copiarlos desde un disco.

Aquellos juegos que se copien al almacenamiento externo se podrán actualizar automáticamente cuando corresponda y, además, se podrá seleccionar qué modos de juego se deben instalar (historia o multijugador, por ejemplo) en los títulos que lo permitan. Lo que no será posible es, por un lado, ejecutar los juegos directamente desde el almacenamiento externo y, por otro lado, descargar los juegos directamente al almacenamiento externo. Es decir, que primero habrá que bajárselos en la consola y, posteriormente, pasarlos al dispositivo USB.

Sony

¿Y se puede usar cualquier almacenamiento USB? No exactamente. Sony tiene una serie de requisitos que se deben cumplir y son los siguientes:

  • USB SuperSpeed de 5 Gbps o posterior.
  • 250 GB mínimo, 8 TB de capacidad máxima.

En cualquier caso, desde Sony afirman que no se garantiza que todos los dispositivos USB funcionen con PS4 y recuerdan que 1) no se puede conectar la unidad a través de un concentrad USB y que no se pueden conectar dos o más unidades USB al mismo tiempo. En el caso de hacerlo, solo se podrá usar una a la vez.

Cabe recordar que Sony anunció hace meses que el almacenamiento de la PlayStation 5 se podrá ampliar mediante unidades M.2 en el futuro. En palabras de la compañía, «actualmente estamos trabajando en esta función y os mantendremos informados con cualquier actualización».

Más novedades para la consola

Share Play

Aunque la función para mover los juegos es la más llamativa, lo cierto es que no es la única. En la nueva actualización se ha implementado Share Play entre generaciones (para que los jugadores de PS5 puedan compartir la pantalla con jugadores de PS4 e incluso permitirles jugar), la descarga previa de las actualizaciones de los juegos (que tendrá que ser habilitada por los desarrolladores), la opción de ocultar juegos de la biblioteca y diferentes mejoras a nivel de interfaz.

Más información | Sony


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

La PlayStation 5 permitirá transferir los juegos a un almacenamiento USB externo tras su primera gran actualización

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Jose García

.

[…]

Tecnología

Qué sabemos sobre la estrategia de mezclar dosis de las vacunas contra la COVID-19 y cómo lo están gestionando otros países

Qué sabemos sobre la estrategia de mezclar dosis de las vacunas contra la COVID-19 y cómo lo están gestionando otros países

La posible vinculación con casos raros de trombosis ha obligado a suspender la vacunación de COVID-19 con AstraZeneca en España a los menores de 60 años, lo que traslada a un escenario de incertidumbre a muchas personas que esperaban recibir la segunda dosis en las próximas semanas.

Si bien no se ha tomado una decisión sobre la estrategia que deberá seguirse a partir de ahora, no se ha descartado la posibilidad de combinar vacunas diferentes, es decir, poner una segunda dosis de vacuna distinta a la vacuna de la primera dosis.


Teoría y resultados en animales

La doble dosis complica los planes de inmunización frente a vacunas monodosis, como anuncian otros laboratorios como Johnson & Johnson y su vacuna Janssen, recién llegada a España. No solo porque pudiera paralizarse la administración de una vacuna, algo natural en este primer período de farmacovigilancia en el que nos hallamos, sino porque podrían agotarse las existencias al haberse optado por poner solo primeras dosis esperando nuevas remesas de la misma vacuna.

La capacidad de mezclar y combinar vacunas podría hacer que los programas de vacunación fueran más flexibles, lo que aceleraría el proceso y reduciría el impacto de cualquier interrupción de la cadena de suministro.

{«videoId»:»x7zji6q»,»autoplay»:false,»title»:»Cuánto dura la INMUNIDAD si has pasado el COVID19 o te acabas de VACUNAR»}

Con la paralización de la vacuna AstraZeneca para determinados grupos de edad por el eventual riesgo de sufrir trombos, el Ministerio de Sanidad de España ha optado por una cautela acorde con las recomendaciones actuales de la OMS, que ha manifestado que aún no tenemos datos suficientes para recomendar la combinación de vacunas y que es recomendable esperar a los resultados de los ensayos clínicos.

Teóricamente, en efecto, mezclar vacunas puede ser más eficaz que emplear una misma vacuna en una única dosis. Por ejemplo, las vacunas experimentales contra el VIH a menudo se basan en esta estrategia. De hecho, algunos investigadores también piensan que la combinación de dos vacunas podría fortalecer la respuesta inmunitaria al aprovechar las mejores características de cada una. Los estudios en animales sugieren que es posible una respuesta inmunitaria reforzada. Sin embargo, en lo tocante a las vacunas para combatir el COVID-19 en humanos estamos aún en el terreno de lo teórico. Son necesarios avales experimentales.

Otra opción, en vez de mezclar vacunas, sería limitarnos, por ejemplo, a usar una sola dosis de AstraZeneca, cuya eficacia ya alcanza una tasa del 70 %, y no administrar una segunda dosis. Esta vía no es la más adecuada porque reduce la eficacia, pero también es la más conservadora en lo que respecta a los efectos secundarios indeseados. Ese tiempo de espera también puede ser importante hasta tener más datos sobre la seguridad de mezclar las vacunas.

Los expertos en salud generalmente están de acuerdo en que combinar las vacunas es una estrategia segura a nivel inmunológico, pero los ensayos clínicos deben seguir su curso. En algunos casos se puede esperar algunas semanas a esos resultados, pero hay países que prefieren tomar decisiones frente a su particular situación epidemiológica.

Francia y Alemania, las pioneras

La mayoría de países está esperando los resultados de los ensayos clínicos a propósito de mezclar vacunas antes de tomar una decisión, y otros están posponiéndola porque aún están discutiendo si su particular situación epidemiológica les obliga a adoptar esta estrategia sin disponer aún de todos los datos.

Por su parte, Francia ya ha tomado la decisión de vacunar con una segunda dosis de Pfizer o Moderna (ambas utilizan la tecnología de ARN mensajero) a un total de 533.000 personas que previamente habían recibido una primera dosis de AstraZeneca (de vector viral un adenovirus debilitado). En tal caso, se aconseja un espacio de 12 semanas entre estas primeras y segundas inyecciones en estos casos.

Alemania ha seguido un camino similar. El comité de vacunas alemán, dese el 1 de abril, ha recomendado que las personas menores de 60 años que habían recibido una inyección de AstraZeneca deberían optar por una vacuna diferente para su segunda dosis.

Las autoridades noruegas también están esperando los resultados de un ensayo británico lanzado en febrero para explorar la combinación de dosis de las vacunas Pfizer y AstraZeneca.

China, por su parte, está tomando el camino de mezclar vacunas para aumentar la baja eficacia de las suyas, la de Sinovac y Sinopharm. En marzo, el Departamento de Medicina de la Universidad de Hong Kong anunció que estaba reclutando participantes para un ensayo que combinaría dosis de la vacuna Sinovac y la vacuna Pfizer.

Los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades sostienen que no se ha evaluado la seguridad y eficacia de mezclar estas productos. Para estar completamente seguros de que estas mezclas son eficaces y seguras deberemos esperar. Reino Unido empezó un ensayo en febrero que busca específicamente mezclar la vacuna AstraZeneca-Oxford con la inyección Pfizer-BioNtech. No se espera que los hallazgos estén disponibles hasta el verano. Por separado, también se están llevando a cabo ensayos que analizan una combinación de las vacunas AstraZeneca-Oxford y la rusa Sputnik.

En principio, parece que teóricamente no deben esperarse efectos secundarios adversos a la hora de mezclar vacunas. Si los hubiera en algunos casos, se paralizaría la estrategia (recordemos que cada día en el que dejamos de vacunar, mueren personas). La buena noticia, también, es que todas estas vacunas codifican la misma proteína, la proteína S (del inglés “Spike“ o espícula) del SARS-CoV-2, así que todo parece indicar que los resultados serán positivos.

Sea como fuere, cualquier estrategia deberá ser monitorizada día a día, en función de los nuevos datos que nos salgan al paso, para acercarnos cada vez más a la anhelada inmunidad de rebaño.


La noticia

Qué sabemos sobre la estrategia de mezclar dosis de las vacunas contra la COVID-19 y cómo lo están gestionando otros países

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Sergio Parra

.

[…]

Tecnología

Estados Unidos pide paralizar la vacunación con Janssen justo el día en que llegan las primeras dosis a España

Estados Unidos pide paralizar la vacunación con Janssen justo el día en que llegan las primeras dosis a España

Hoy era uno de los días más esperados en España desde que arrancó la campaña de vacunación: empiezan a llegar las primeras dosis de la vacuna Janssen, de Johnson & Johnson, muy esperada por requerir una sola dosis para la vacunación completa y suponer en la práctica un corte a la mitad de administraciones necesarias para conseguir personas inmunizadas.

Sin embargo, justo en el día en que llegan a España esas primeras remesas de viales de Janssen, una noticia puede caer como un jarro de agua fría: el Centro de Evaluación e Investigación Biológica de la Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos ha pedido pausar la administración de esta vacuna tras detectar que seis de las personas que la han recibido en las últimas semanas han desarrollado un trastorno vinculado a coágulos de sangre. Seis casos de 6,8 millones de vacunados.

Una noticia que nos recuerda a lo ocurrido con la vacuna de AstraZeneca, que ya no será inoculada en España a menores de 60 años. Queda esperar si el Gobierno estadounidense toma una decisión firme en las próximas horas tras esta recomendación sanitaria.


{«videoId»:»x7zji6q»,»autoplay»:false,»title»:»Cuánto dura la INMUNIDAD si has pasado el COVID19 o te acabas de VACUNAR»}

Un 0,000088% y una pausa «por precaución»

Aunque la EMA hizo cálculos para demostrar que los beneficios de la vacunación superaban por mucho a los riesgos que presentaba en el caso de AstraZeneca en cuanto a probabilidades, es de esperar que en las próximas horas y días surja un nuevo debate relacionado con la administración de Janssen, inicialmente prevista para el grupo de edad de 70 a 79 años en España. Los casos de trombos detectados en Estados Unidos han sido seis mujeres de entre 18 y 48 años. Una ha fallecido y otra está hospitalizada en estado crítico. Las otras cuatro no han presentado dolencias mayores, por el momento.

«Estamos recomendando una pausa en el uso de esta vacuna por precaución», dijo Peter Marks, director del Centro de Evaluación e Investigación Biológica de la Administración de Alimentos y Medicamentos, en referencia a esta decisión en declaraciones a The New York Times. Anne Schuchat, directora adjunta principal del CDC (Centros para el Control y Prevención de Enfermedades), dijo a su vez que «estas reacciones adversas pueden ser extremadamente infrecuentes». Con los datos actuales, la probabilidad es del 0,000088%.

Por no requerir ultracongeladores y por ser monodosis, Janssen es una gran baza para el ritmo de vacunación necesario para los plazos marcados

En España la previsión marcaba la llegada del 10% de las dosis comprometidas por la Unión Europea (proporcional a la población), sumando un total de 5,5 millones de dosis repartidas en 300.000 para este mes de abril, un millón más en mayo, y 4,2 millones más en junio, a las que habría que sumar las posteriores para alcanzar el objetivo del 70% de la población vacunada para la última semana de agosto.

Un gran recurso también a nivel logístico por tratarse de una vacuna monodosis que además no requiere de ultracongeladores, sino únicamente de congeladores domésticos, del que habrá que ver qué posición toma España conocida esta incidencia de trombos potencialmente mortales en Estados Unidos. Cualquier lapso sin esta vacuna implicaría muy posiblemente un retraso en los plazos marcados para alcanzar los plazos anunciados a principios de abril por el Gobierno de España.


La noticia

Estados Unidos pide paralizar la vacunación con Janssen justo el día en que llegan las primeras dosis a España

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Lacort

.

[…]

Tecnología

La vacuna Janssen llega a España: las primeras vacunas monodosis se administrarán al grupo de entre 70 y 79 años

La vacuna Janssen llega a España: las primeras vacunas monodosis se administrarán al grupo de entre 70 y 79 años

A lo largo de esta semana, llegará a España la primera remesa de la vacuna Janssen, filial de Johnson & Johnson, para combatir la COVID-19. Por ser una vacuna de única dosis, no se administrará a los que ya hayan pasado la enfermedad.

Un total de 300.000 unidades que, al tratarse de la primera vacuna monodosis que llega a España, contará como si hubieran llegado 600.000 dosis de cualquiera de las otras vacunas que ya circulan. Se estima que irán añadiendo hasta 5,5 millones de dosis a lo largo de este segundo trimestre (aproximadamente 1 millón en mayo, y 4,2 millones en junio).


Una vacuna de eficacia elevada

Llega a España este miércoles, tras el anuncio del Ministerio de Sanidad de un retraso de 24 horas, dado que lo previsto era que llegara este martes. La Unión Europea ha comprado 200 millones dosis (10% para España).

En septiembre, tras realizarse ensayo masivo de fase III en una docena de países con casi 45.000 voluntarios, se constató que la eficacia de la vacuna Janssen era elevada: 66,9% a los 14 días del pinchazo (el 85% a la hora de evitar que la enfermedad curse de forma grave o crítica). La vacuna de J&J fue recomendada para la autorización de la EMA el 11 de marzo, pero aún no se había distribuido.

Su funcionamiento es similar al de la vacuna de AstraZeneca: para activar el sistema, Janssen inmune usa un vector viral, en concreto el adenovirus 26. Se ha desarrollado a partir de la plataforma tecnológica AdVac de la compañía, una herramienta que ya se había utilizado para desarrollar la vacuna frente al Ébola

La gran ventaja de Janssen, no obstante, es a nivel logístico: si bien pueden conservarse a temperaturas muy bajas durante dos años (entre -25º y -15º), pueden transportarse refrigeradas a temperaturas que oscilan entre los 2º y 8º, siendo eficaces hasta en un período de tres meses en estas condiciones. Es decir, que la vacuna es compatible con nuestras cadenas de suministro habituales para otros medicamentos. Una vez fuera del refrigerador hay que administrarla en 12 horas máximo.

{«videoId»:»x7zji6q»,»autoplay»:false,»title»:»Cuánto dura la INMUNIDAD si has pasado el COVID19 o te acabas de VACUNAR»}

Aunque la estrategia inicial de vacunación se iba a centrar en personas vulnerables por su edad (de más de 65 años no residentes de centros de mayores), Moderna y Pfizer ya ha sido inoculada en muchos mayores de 80 años y AstraZeneca se está centrando a las personas entre 60 y 69 años, así que al final Janssen estara mayormente dirigida al grupo de entre 70 y 79 años.

Vacuna no exenta de polémica

Los efectos secundarios de la administración de la vacuna Janssen son leves, como dolor de cabeza, cansancio, náuseas y dolor en la zona del pinchazo, tal y ha como ha publicado la Administración de Alimentos y Medicamentos​ de Estados Unidos.

Sin embargo, como ha sucedido con AstraZeneca, la vacuna Janssen también viene envuelta en polémica por sus riesgos de trombos asociados. Trombos que también son muy raros: un caso de cada 3,5 millones de vacunados, según datos de Estados Unidos, país donde van inoculadas 10,6 millones de personas con Janssen.

La Agencia Europea del Medicamento (EMA) ha abierto una investigación por cuatro casos de trombos después de la inoculación. Uno se produjo entre los participantes de los ensayos clínicos y los otros tres son estadounidenses a los que ya se les ha administrado la vacuna. Por el momento, no obstante, las ventajas superan con creces los riesgos. Y cabe recordar que también se ha informado de trombos en pacientes que habían recibido las vacunas de Moderna y Pfizer, sobre las que no sobrevuela este halo de sospecha.


La noticia

La vacuna Janssen llega a España: las primeras vacunas monodosis se administrarán al grupo de entre 70 y 79 años

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Sergio Parra

.

[…]

Tecnología

La baja eficacia de la vacuna China obliga a buscar soluciones como aumentar el número de dosis o mezclar vacunas diferentes

La baja eficacia de la vacuna China obliga a buscar soluciones como aumentar el número de dosis o mezclar vacunas diferentes

China tiene un problema con la eficacia, relativamente baja, de sus vacunas, como la de Sinopharm y la de Sinovac (sobre 50-55% la de Sinovac, vacuna que también se está usando en Chile).

Frente a estos datos, Gao Fu, el jefe del Centro Chino para el Control y la Prevención de Enfermedades, ha señalado que las autoridades sanitarias están buscando formas de superar las tasas de eficacia relativamente bajas a través de varias estrategias, como mezclar distintas vacunas entre sí o pasar de inocular dos dosis a inocular tres.


El triunfo de las vacunas de ADNm

Por el momento, China ha dado la aprobación para el uso de emergencia a cuatro vacunas para la COVID-19: dos desarrolladas por la farmacéutica Sinopharm (ambas de virus inactivado), una por Sinovac (virus inactivado) y otra por CanSino (vector viral no replicante).

Hasta el 2 de abril, unos 34 millones de personas han recibido las dos dosis requeridas y alrededor de 65 millones habían recibido una. Una tasa de vacunación relativamente baja si lo comparamos con países como Estados Unidos. Hasta el momento, ha priorizado a las personas de entre 18 y 59 años que corren un mayor riesgo de infección y transmisión, como trabajadores críticos y empleados del servicio público. Además, aún no ha aprobado ninguna vacuna extranjera para su uso en el país y también ha promovido dudas sobre la efectividad de las vacunas occidentales.

No obstante, empiezan a oírse voces discordantes con el discurso oficial. Una de las primeras autoridades chinas que ha expuesto el problema de la baja eficacia de estas vacunas ha sido Tao Lina, un experto en vacunas de Shanghái​.

Tanto las de Sinopharm como la de Sinovac usan material inactivado de virus para estimular el sistema inmunológico, que son menos efectivas que las vacunas de ARN mensajero (Pfizer, BioNTech y Moderna, que han demostrado prevenir aproximadamente el 94 por ciento de las infecciones).

Admitida la derrota ante las estadísticas, y en aras de aumentar la eficacia de estas vacunas, se están barajando varias opciones, como ajustar la dosis, reducir el intervalo entre dosis o aumentar el número de dosis. Otra opción que se está teniendo en cuenta consistiría en mezclar vacunas que utilizan diferentes tecnologías. Paralelamente, también se está intensificando la investigación sobre vacunas que pueden contrarrestar nuevas variantes de la enfermedad para las que las vacunas chinas sean muy poco eficaces.

Para la opción de mezclar vacunas (por ejemplo usando una vacuna diferente en la segunda dosis de la vacuna empleada en la primera dosis), en la actualidad China tiene sus reservas y algunas de sus autoridades médicas señalan que hay riesgos que deben tenerse en cuenta. Hay estudios que avalan esta posibilidad, en efecto, pero los estudios en animales no son extrapolables en la mayoría de los casos.

Además, los expertos en salud generalmente están de acuerdo en que la combinación de diferentes vacunas debería ser una práctica segura, y ya se están llevando a cabo ensayos clínicos en Gran Bretaña y otros países para verificar si esta estrategia aportaría una mejor protección contra la COVID-19.

{«videoId»:»x7zji6q»,»autoplay»:false,»title»:»Cuánto dura la INMUNIDAD si has pasado el COVID19 o te acabas de VACUNAR»}

Las opciones, por el momento, no son otras teniendo en cuenta que los datos de eficacia de las vacunas chinas son relativamente muy bajos. Hasta el momento, sus vacunas habían tenido una tasa de eficacia del 50,4% en ensayos en Brasil y del 83,5% en ensayos separados en Turquía. En el mundo real, los hallazgos preliminares de un estudio a gran escala en Brasil mostraron que tenía una efectividad de alrededor del 50 por ciento en Manaos, una ciudad en la región amazónica donde tres cuartas partes de los casos nuevos fueron causados por la variante P1 altamente transmisible. También se han sugerido resultados similares en Chile.

Sinopharm, por su parte, sostiene que sus dos vacunas inactivadas tienen tasas de eficacia del 79 por ciento y 72,5 respectivamente. En comparación, la vacuna de Oxford / AstraZeneca tiene una tasa de eficacia del 76 por ciento, inferiores a las de Pfizer, y que además han sido eclipsada por casos raros de coagulación sanguínea, mientras que la vacuna de una dosis de Johnson y Johnson tiene una tasa de eficacia del 66,3 por ciento.

En la carrera por la vacunación, pues, parece que vamos a tener que ir tomando nuevas decisiones sobre la marcha, a medida que aparezcan nuevos datos, nuevas variantes y, sobre todo, nuevas vacunas.


La noticia

La baja eficacia de la vacuna China obliga a buscar soluciones como aumentar el número de dosis o mezclar vacunas diferentes

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Sergio Parra

.

[…]

Tecnología

Galaxy S21, S21+, S21 ULTRA, a examen: las preguntas que nos habéis enviado (y sus respuestas) sobre los gama alta de Samsung

Galaxy S21, S21+, S21 ULTRA, a examen: las preguntas que nos habéis enviado (y sus respuestas) sobre los gama alta de Samsung

Los últimos móviles de gama alta de Samsung son los Galaxy S21, Galaxy S21+ y Galaxy S21 Ultra, y además de sus análisis, en Xataka también te hemos ofrecido una comparativa de los tres para que sepas sus principales diferencias. Y hoy vamos a ir un paso más allá, resolviendo las preguntas que nos habéis dejado. Aquí tienes las todas respuestas de los Galaxy S21, S21 PLUS, S21 ULTRA.

Miele Triflex HX1 Power, en vídeo

Entre las numerosas preguntas que nos habéis enviado, una de las más importantes y repetidas tiene que ver con la capacidad de batería y la autonomía real de cada uno de estos dispositivos. La capacidad de la batería es diferente en cada modelo, pero gracias a la optimización, no hay tanta diferencia en las autonomías.

También respondemos a otras preguntas como si aceptan doble tarjeta SIM, si hay ranura para tarjetas microSD, o con qué modelos es compatible el SPen. Ya te avanzamos que en cuanto a la microSD, tenemos malas noticias, y que el SPen solo es compatible con otro modelo.

Otra pregunta muy repetida e importante tiene que ver con la batería: su autonomía, tiempo de carga y si es posible cargar ambas a la vez porque sí, el Miele Triflex HX1 Power incluye dos baterías. En nuestra experiencia hemos sacado algo en claro: va a ser muy difícil que nos quedemos a medias en medio de una misión de limpieza.

También os ha despertado el interés qué cargador hay que utilizar con estos móviles que no lo traen incluidos, o las posibilidades de su clip Bluetooth, pasando por las diferencias en las cámaras de cada dispositivo.

Este contenido es una colaboración y patrocinio entre Xataka y la marca, pero no hay pacto sobre el guión ni la selección de los temas. El contenido editorial está elaborado íntegramente por Xataka.


La noticia

Galaxy S21, S21+, S21 ULTRA, a examen: las preguntas que nos habéis enviado (y sus respuestas) sobre los gama alta de Samsung

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Yúbal Fernández

.

[…]

Tecnología

Sin componentes, pero al alza: el mercado de PC crece entre un 32 y un 55% en el primer trimestre del año, según Gartner e IDC

Sin componentes, pero al alza: el mercado de PC crece entre un 32 y un 55% en el primer trimestre del año, según Gartner e IDC

El mundo sigue comprando ordenadores como si no hubiera un mañana. Y pese a que el problema de la escasez de componentes está haciendo tambalearse la cadena de producción, el mercado de PC vive un momento muy dulce en el que no para de cosechar crecimientos trimestre tras trimestre.

Durante los tres primeros meses del año se han vuelto a vender más ordenadores personales que en el mismo periodo del año pasado. El crecimiento es de dos dígitos, aunque el alza depende mucho de a qué consultora hagamos referencia.

Entre 70 y 84 millones vendidos

Gartner calcula que, tras venderse 69,9 millones de unidades, estos crecimientos de ordenadores de sobremesa y portátiles son de un 32 por ciento en comparación con el primer trimestre de 2020. Mientras, IDC sube su apuesta y estima que, tras venderse 84 millones de ordenadores, el crecimiento en un 55 por ciento.

Cabe señalar que Gartner no incluye los Chromebooks en sus resultados, pero ha asegurado que sus ventas han experimentado un crecimiento de tres dígitos en el primer trimestre de 2021, en comparación con el año anterior. Algo que se debe, sobre todo, a la inversión de instituciones educativas en América del Norte. Si se incluyen las ventas de Chromebooks, el mercado total de PC en todo el mundo ha crecido un 47% según Gartner.

Empresa

Ventas Q1 2021

Cuota de Mercado (%)

Ventas q1 2020

Cuota de mercado (%)

Crecimiento

lenovo

17.548.400

25,1

12.330.400

23,3

42,3

hp

14.963.000

21,4

11.119.600

21,0

34,6

dell

11.542.000

16,5

10.226.700

19,3

12,9

apple

5.572.700

8,0

3.751.000

7,1

48,6

Acer

3.968.900

5,7

2.905.500

5,5

36,6

asus

3.742.400

5,4

2.679.200

5,1

39,7

otros

12,532,000

17,9

9.915.800

18,7

26,4

total

69.869.500

100,0

52.928.300

100,0

32,0

Esta consultora, además, asegura que en 20 años no había visto un dato de crecimiento tan alto. En cuanto a las ventas en EMEA, Gartner cifra el incremento en el 30,9% (habiéndose vendido 22,4 millones de unidades). Los continuos confinamientos han impulsado, sobre todo, la demanda de ordenadores portátiles y Chromebooks. Gartner asegura que los consumidores están actualizando sus máquinas para no tener limitaciones como duración de la batería, velocidades de procesador o pantallas más pequeñas.

Mientras, IDC explica que normalmente el primer trimestre siempre tiene peor comportamiento que el último del año anterior pero que, aún y con eso, la diferencia es muy pequeña, de apenas un 8%. La última vez que se vio una cifra parecida fue en el primer trimestre de 2012, cuando la diferencia con respecto al trimestre anterior fue de un 7,5%.

Idc

Podría haber sido mejor

En lo que coinciden estas dos consultoras es en que estas cifras podrían haber sido aún más altas de no haber sido por la escasez de chips que asola el mercado desde hace varios meses.

Cabe recordar que este problema en el suministro de semiconductores está afectando a muchas industrias: desde automóviles a consolas y el mercado de componentes de PC. Hay varias informaciones de los retrasos que se pueden producir en la llegada de nuevos modelos y en que empresas de tarjetas gráficas están comercializando modelos antiguos para suplir esta carencia de componentes.

IDC también pone el dedo en el tema de los precios, ya que esta escasez ha contribuido a un aumento de los mismos. Además, advierte que es probable que esta falta de componentes pueda suponer un problema durante todo 2021, ya que hará que sea difícil tener ordenadores en el mercado.

Ambas consultoras creen, en cualquier caso, que la demanda de ordenadores personales se mantendrá alta durante todo 2021.


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Sin componentes, pero al alza: el mercado de PC crece entre un 32 y un 55% en el primer trimestre del año, según Gartner e IDC

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Arantxa Herranz

.

[…]

Tecnología

NVIDIA presenta Grace, un potente procesador ARM dirigido a servidores: cuidado, señores de Intel y AMD

NVIDIA presenta Grace, un potente procesador ARM dirigido a servidores: cuidado, señores de Intel y AMD

El mercado de los servidores y los supercomputadores sigue dominado por propuestas de Intel y AMD. La arquitectura x86 es la opción clásica para los fabricantes, que suelen plantear —salvo contadas excepciones— soluciones basadas en los Intel Xeon y los AMD EPYC para sus centros de datos o sus supercomputadores.

NVIDIA quiere que eso cambie, y ha lanzado una ambiciosa CPU basada en la arquitectura ARM llamada Grace (en honor a Grace Hopper). Aunque la propuesta está muy enfocada a tareas de inteligencia artificial, este anuncio es una muestra clara de que Intel y AMD deberían estar muy alerta.

Grace saca músculo cuando la GPU no es suficiente

Aunque en muchos ámbitos relacionados con la inteligencia artificial las GPUs de NVIDIA llevan tiempo proporcionando capacidades fantásticas, este fabricante quería rellenar ese hueco y resolver también una necesidad clara en este tipo de escenarios: hay que mantener a las GPUs bien alimentadas al trabajar con estos procesos.

Grace

De hecho en NVIDIA hacían clara referencia a los problemas que las CPUs x86 y las memorias tradicionales plantean al trabajar en este ámbito: el ancho de banda del sistema no es capaz de mantener a las GPUs trabajando a plena potencia, y ahí es donde podría ayudar Grace.

El procesador es capaz de habilitar una conexión de 900 GB/s entre él y las GPUs de NVIDIA gracias a la tecnología NVLink 4, lo que supone multiplicar por 30 el ancho de banda que se ofrece con procesadores convencionales. Además en Grace se hace uso de un sistema de memoria con módulos LPDDR5x para mejorar tanto el ancho de banda como la eficiencia.

El procesador hará uso de una futura generación de los núcleos Neoverse de ARM, pero su verdadero potencial estará en esos anchos de banda que trabajarán codo con codo con las GPUs de NVIDIA en centros de datos y supercomputadores orientados al ámbito de la inteligencia artificial.

{«videoId»:»x804tdj»,»autoplay»:false,»title»:»NVIDIA GeForce RTX 3080, análisis Su MONSTRUOSO rendimiento convierte el 'RAY TRACING' en un PASEO»}

Habrá que esperar para ver a Grace en acción: en NVIDIA esperan tener lista esta CPU en 2023, pero ya tienen clientes que harán uso de estos micros y que los incluirán en sus futuros supercomputadores. Teniendo en cuenta la cada vez mayor relevancia de la inteligencia artificial, la apuesta de NVIDIA amenaza la prevalencia de los Xeon de Intel y los EPYC de AMD en el futuro.

Más información | NVIDIA


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

NVIDIA presenta Grace, un potente procesador ARM dirigido a servidores: cuidado, señores de Intel y AMD

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Javier Pastor

.

[…]

Tecnología

Qué ratón utilizan los editores de Xataka: 18 ratones recomendados para trabajar y jugar

Qué ratón utilizan los editores de Xataka: 18 ratones recomendados para trabajar y jugar

Cuando pasas horas en el ordenador, le das importancia a gadgets que suelen pasar desapercibidos a primera vista, como el ratón. Hemos preguntado a los editores de Xataka qué ratón utilizan en su día a día para trabajar y, en el caso de que lo hagan, también para jugar. Estas han sido sus respuestas y el por qué de sus elecciones.

Logitech MX Master

Mx

Recomendado por JaviPas

Soy de ratones para manos grandes, y cuando se me estropeó mi Microsoft Explorer Mouse hace años acabé invirtiendo más de lo que pensaba en un ratón. Fue el Logitech MX Master, que por su diseño y por funcionamiento me ha conquistado totalmente.

Apenas uso la rueda del pulgar, pero su ergonomía es estupenda y su precisión también es muy buena. Tanto me ha gustado que compré hace poco uno igual (cuando salió la segunda versión, bajó de precio) por si algún día me falla el actual. Hombre precavido vale por dos, dicen.

Recomendado por Javier Penalva

Mi ratón de cabecera desde hace cuatro años es el Logitech MX Master (56 euros). Lo tengo desde que se lanzó y aunque es uno de los más caros del mercado, la inversión ha merecido mucho la pena. Seguramente sea uno de los productos de tecnología con mejor retorno del dinero invertido.

En primer lugar por su fiabilidad (sigue funcionando perfecto por muchas 8 horas al día que lo use, y ya durante 4 años) pero sin olvidar su excelente ergonomía y comodidad. Además me gusta que la carga sea microUSB porque siempre tengo un cable disponible y no tengo que cambiar baterías, y me permite enlazarlo con tres dispositivos al tiempo, ya sea por Unifying o Bluetooth.

Recomendado por John Tones

El mejor ratón que he probado nunca es este Logitech que se adapta perfectamente a mi mano y que tiene una serie de detalles que lo han convertido en un imprescindible hasta el punto de hacerle sitio allá donde viajo para acompañar a mi portátil.

Esa es una de sus opciones que más me gustan: tiene programadas tres configuraciones para tres dispositivos que se cambian fácilmente con un botón de la base.

La rueda es estupenda y muy cómoda, y la carga por micro-USB ha hecho que olvide definitivamente la pesadilla de cargar el Magic Mouse de Mac, mi ratón anterior. Su única pega, a mi juicio, es que la rueda para scroll lateral no va todo lo fina que a mí me gustaría, pero no me importa porque rara vez la uso.

Recomendado por Ricardo Aguilar

En mi caso llevo un par de años usando el Logitech MX Master (56 euros) y, si se rompiera, me lo volvería a comprar sin pensarlo. A nivel ergonómico es una pasada, puedes usarlo durante horas y no se cansa la mano.

Otro punto que me encanta es el de poder mapearle botones al gusto. Por ejemplo, puedo seleccionar que el gran botón lateral que me cae justo en el pulgar sirva para seleccionar un área de pantalla y que guarde la captura en PNG, de locos.

Del mismo modo, tiene otros dos botones que tengo mapeados como control c y control v, para copiar textos en cuestión de segundos. Es un producto que, literalmente, me hace la vida mejor, por lo que lo recomiendo con los ojos cerrados.


Logitech MX Master Ratón Inalámbrico, Bluetooth/2.4 GHz con Nano-Receptor USB Unifying, Seguimiento en Cualquier Superficie 1000 DPI, 5 Botones, Versión Amazon, Compatible con PC/Mac/Portátil, Negro

Logitech MX Master Ratón Inalámbrico, Bluetooth/2.4 GHz con Nano-Receptor USB Unifying, Seguimiento en Cualquier Superficie 1000 DPI, 5 Botones, Versión Amazon, Compatible con PC/Mac/Portátil, Negro

{«file»:»https://webediaespana.video.content-hub.app/default/video/59/30/23/6007f34a4bd22f6d94/default-standard-720.mp4″,»image»:»https://webediaespana.delivery.content-hub.app/image/42/cb/a2/6007f38c4bd22f6d9d/original/como-sentarte-de-forma-correcta-frente-al-pc-miniatura.jpeg»}

Roccat Burst Pro

Ro

Recomendado por Rubén Marquez

Necesitaba una alternativa tras ver morir mi Roccat Tyon y estoy contentísimo con el Roccat Burst Pro (62 euros). Lo compré con la idea de poder aprovechar los botones adicionales para realizar tareas más rápido y es una gozada, tanto a la hora de escribir como de usar programas como Photoshop o picar código.

El cacharro tiene espíritu gaming, pero la verdad es que nunca lo he usado con eso en mente y lo primero que hice fue desactivar el festival de luces que trae por defecto. Un ratón cómodo, elegante y, sobre todo, muy ligero y funcional.


Roccat Burst Pro - Ratón óptico para videojuegos (muy ligero, alta precisión, sensor óptico de ojo de búho (100 a 16.000 ppp), iluminación LED RGB AIMO 68 g, diseño en Alemania), color blanco

Roccat Burst Pro – Ratón óptico para videojuegos (muy ligero, alta precisión, sensor óptico de ojo de búho (100 a 16.000 ppp), iluminación LED RGB AIMO 68 g, diseño en Alemania), color blanco

Razer Basilisk X Hyperspeed

Ra

Recomendado por Yúbal Fernández

Recientemente he cambiado de ratón, y ha sido una historia de decepciones y traiciones, pero estoy contento con el resultado y mi decisión final: el Razer Basilisk X Hyperspeed (49 euros). Hasta hace poco estaba muy contento con mi Microsoft Precision Mouse, pero tras dos años de uso el ratón empezó a pelarse por los lados. Además, el Bluetooth a veces se desconectaba y se quedaba como pausado durante uno o dos segundos algo que era muy molesto.

Entonces tomé la decisión de cambiar. Me gustan los ratones inalámbricos, aunque estaba dispuesto a probar los de conexión de 2,4 GHz, esos que van con pincho USB conectados. Simplemente, no soporto tener muchos cables por encima de la mesa.

Y mi primera opción, esa que llevaba varios meses contemplando fue el Logitech MX Master 3. Sin embargo, tras una semana utilizándolo inalámbricamente me encontré con problemas inesperados, como que para que se mantuviesen la configuración de su velocidad de movimiento tenía que abrir al inicio de Windows su aplicación nativa. Esto acabó siendo muy engorroso y lo devolví.

Entonces probé suerte con un Razer Basilisk X Hyperspeed (49 euros), un modelo que puede ser utilizado tanto por Bluetooth como por conexión inalámbrica de 2,4 GHz. Y la verdad es que no podría estar más contento.

Se configura rápido, tiene un diseño bastante bueno sin muchas «cantosidades», y es muy cómodo de utilizar. Quizá el click me resulta demasiado sonoro, pero la rueda es cómoda y todo lo demás es perfecto. Ya solo espero que me dure bastante tiempo, y que me acabe acostumbrando a que sea a pilas en vez de por batería. Pero vamos, que la pila le dura un mes o más, o sea que no tengo problemas con eso.


Razer Basilisk X HyperSpeed ​​- Ratón inalámbrico para juegos, Ratón Gaming con tecnología Razer HyperSpeed, inalámbrico, sensor óptico 5G y 6 botones configurables libremente, Negro

Razer Basilisk X HyperSpeed ​​- Ratón inalámbrico para juegos, Ratón Gaming con tecnología Razer HyperSpeed, inalámbrico, sensor óptico 5G y 6 botones configurables libremente, Negro

Logitech G502

G502

Recomendado por Miguel López

El ratón que utilizo a diario en mi mesa de trabajo es un Logitech G502 (68,99 euros). Parece una nave espacial porque es un ratón gaming, pero lo probé hace unos años y no he encontrado otro que se adapte tan bien a mi mano.

Si algún día tengo que sustituirlo probablemente lo haga por un Logitech MX Master 2S. Al usar Mac también tengo los Magic Mouse, pero personalmente los considero un atentado a la ergonomía.

Con mi portátil utilizo un Logitech MX Anywhere 2S. Es cómodo y rinde muy bien, pero tiene un defecto: el click derecho es tan sensible que sólo el peso del dedo que apoyo encima del botón ya es suficiente para pulsarlo. He tenido que acostumbrarme a cogerlo de forma diferente.

Logitech Mx Master 2S

Logitech Master Mx 2s

Recomendado por Anna Martí

En mi caso no os puedo decir sobre jugar porque esa actividad la dejo para los móviles, pero sí en cuanto a edición de fotos y flujo de trabajo en general. Hace un tiempo pregunté entre mis compañeros sobre un ratón que me permitiese emular de alguna manera los gestos del Magic Trackpad de Apple a la hora de trabajar con Photoshop, que son geniales pero a nivel ergonómico trabajo mejor con un ratón que con el trackpad.

Y varios de ellos me hablaron de los Logitech MX Master, que por lo que vi además es bastante habitual en nuestro mundillo de editores. Yo pillé a buen precio el MX 2s (87 euros), pero hay varias generaciones (anteriores y posterior). Eso sí, yo lo pillé en azul porque es pre-cio-so.

Destaco la comodidad, creo que al ser digamos alto y abombado y no tan plano como los ratones estándar, y que tiene muchos botones a configurar. Me resulta bastante útil en la edición de fotos pero sobre todo me resulta muy versátil a la hora de ponerle acciones a los botones como mostrar las apps abiertas o el hecho de tener dos ruedas para scroll (lateral y vertical). Lo uso por Bluetooth y la batería dura mucho, no os sabría decir la autonomía porque lo cargo muy de vez en cuando (lo cual creo que es buena señal). Eso sí, tiene microUSB, nada de USB tipo C.

Puntualizar que creo que la experiencia es mejor en Windows que en Mac porque cierto es que de vez en cuando me toca apagarlo y encenderlo porque se desconfigura (y me consta que pasa a más usuarios), pero no es algo molesto.


Logitech MX Master 2s Ratón inalámbrico, Múltiples Dispositivos, Bluetooth o 2.4GHz, Receptor USB Unifying, 4000 DPI Seguimiento en Cualquier Superficie, 7 Botones, PC/Mac/i Pad OS, Azul

Logitech MX Master 2s Ratón inalámbrico, Múltiples Dispositivos, Bluetooth o 2.4GHz, Receptor USB Unifying, 4000 DPI Seguimiento en Cualquier Superficie, 7 Botones, PC/Mac/i Pad OS, Azul

ASUS WT425

Asus

Recomendado por Toni Castillo

Uso el ASUS WT425 (18,15 euros). Es un ratón con sensor óptico y cierto diseño ergonómico que, sin resultar demasiado exagerado estéticamente, resulta más cómodo que los ratones que no piensan en la comodidad de la mano.

Además de esto, incluye dos botones adicionales a los habituales que se han hecho imprescindibles en mi día a día. Se ubican por encima de la posición en la que descansa el pulgar y los uso para ir atrás o adelante en las páginas del navegador y otras aplicaciones.


ASUS WT425 - Ratón (Mano Derecha, Óptico, RF inalámbrico, 1600 dpi, Perlado, Blanco)

ASUS WT425 – Ratón (Mano Derecha, Óptico, RF inalámbrico, 1600 dpi, Perlado, Blanco)

Razer Death Adder Elite

Razer

Recomendado por Santiago Campillo

Escogí el Razer Death Adder Elite (59 euros) como gamer que soy, porque se adapta a la perfección a mi mano, tiene una sensibilidad extrema, es suave, pesa lo justo (ni mucho ni poco) y es comodísimo. Además, a diferencia del Death Adder normal, su switch semimecánico dura mucho más, permitiendo muchísimos más clicks.

También tiene cinco botones para darle diferentes funcionalidades, aunque no las uso. Lo que más me gusta es cómo se adapta y lo preciso que es. Además, es bonito.

Logitech-B100

B100

Recomendado por César Muela

Llevo, literalmente, años usando el Logitech-B100 (5,99 euros), que es uno de los modelos más básicos que tiene la marca y uno de los más baratos. Para mi uso me es más que suficiente (no necesito botones extra) y cumple estupendamente con buenas dosis de clicks diarias.

Tampoco he detectado problemas a la hora de jugar (incluso a shooters), así que cuando veo que su vida útil está acabándose (que suele ser al año y medio/dos años), no me lo pienso y voy a por el mismo modelo.

Logitech MX Anywhere 2s

Lolo

Recomendado por Jesús Quesada

Buscaba un ratón inalámbrico, y suelo confiar en Logitech para este tipo de periféricos. Sin embargo, los que más me gustaban (de la gama MX Master) están diseñados para diestros, y soy zurdo, por lo que quería uno que, al menos, tuviera un diseño más ambidiestro (aunque tiene dos botones en la parte izquierda que están pensados para el pulgar de la derecha, los uso de vez en cuando con el anular y sin problema).

Lo que más me gusta del Logitech MX Anywhere 2s (54 euros) es que es cómodo y compacto, que puede sincronizarse con tres dispositivos distintos y pasar de uno a otro con solo pulsar un botón. La batería también es un punto a favor, con varias semanas con una sola carga, y bastante rápida.

Lo que menos me gusta de él, sin embargo, también tiene que ver con el primer punto: si se va a usar durante muchas horas, no es el mejor ratón por ser algo más pequeño «de lo normal» (está pensado para llevarlo de aquí para allá), y la mano termina cansándose.


Logitech MX Anywhere 2S Ratón Inalámbrico, Multi-Ordenadores, 2,4 GHz y Bluetooth con Receptor Unifying USB, Seguimiento Láser 200/4000 DPI Toda Superficie, Portátil/PC/Mac/iPad OS, Negro

Logitech MX Anywhere 2S Ratón Inalámbrico, Multi-Ordenadores, 2,4 GHz y Bluetooth con Receptor Unifying USB, Seguimiento Láser 200/4000 DPI Toda Superficie, Portátil/PC/Mac/iPad OS, Negro

Magic Mouse 2 de Apple

Magic S

Recomendado por Javier Lacort

Uso el Magic Mouse 2 (80,99 euros) de Apple por ser parte del ecosistema, estoy más cómodo usando productos integrados en ese ecosistema. Aquí se nota por ejemplo con los gestos, totalmente integrados en macOS. Si tuviera que cambiar usaría un Magic Trackpad 2, que de hecho ya lo tuve pero acabé prefiriendo el formato de ratón tradicional.

Que funcione con batería y se cargue con el mismo cable que el iPhone o los AirPods es otro punto a favor. Cuando se agota la batería no puedo seguir usándolo mientras se carga, ya que tiene que estar boca arriba. Una mejor solución sería carga inalámbrica en una alfombrilla inductiva que lo mantuviese siempre cargado, pero el chasco de AirPower nos recuerda que una solución así no es posible a día de hoy.

Hay ratones con mejor ergonomía, que se pueden seguir usando mientras los cargas o con más opciones de personalización, pero creo que ninguno me compensa a día de hoy como para perder la fluidez e integración de los gestos táctiles.

El diseño tan minimalista y simple también le suma puntos, me gusta más ver productos con las mismas líneas estéticas que periféricos cada uno de un padre y una madre.


Logitech M280

Logi

Recomendado por Álex Cánovas

Pues uso un Logitech M280 (16 euros). Es muy sencillito y lo elegí por varias razones: primero porque he tenido de varias marcas y al final Logitech es la que mejores resultados me ha dado para el uso que le doy.

Y luego porque es inalámbrico, tiene un tamaño mediano ideal y pocos botones, y un precio atractivo. No me gustan los ratones con mil botones que luego hay que configurar y demás. Dos botones, la rueda y el tercer botón que hay al pulsar la rueda. Y estoy encantado con él.

Logitech Master AMZ

Amz

Recomendado por Antonio Sabán

El ratón que uso en el día a día es el Logitech Master AMZ (56 euros), la versión para Amazon del conocidísimo MX Master. Lo compré en el Black Friday a precio muy rebajado y no puedo estar más contento. Al principio me resultaba incómodo porque, aunque es ergonómico, es bastante grande y soy una persona de manos pequeñas.

Sin embargo, me he adaptado a funcionar con él y con sus botones para ejecutar a acciones, totalmente configurables por separado según la aplicación en que nos encontremos, y es espectacular.

Además, el control de velocidad con la rueda de scroll me ayuda a avanzar en webs igual o más rápido de lo que lo hago con trackpads. Frente a ratones tradicionales, se agradece la agilidad.

Por último, la batería dura mucho, pero además puedes cargar mientras se usa. Mi único consejo es que si tienes las manos pequeñas, quizás no sea la mejor compra.

Razer Basilisk

Basi

Recomendado por Jose García

Uso el Razer Basilisk (56 euros), que es un ratón enfocado a juegos. Lo compré porque me gusta su sensor y me parece un ratón realmente preciso. Además, la rueda tiene resistencia ajustable, por lo que la puedo personalizar a mi gusto, y un embrague de DPI.

Este, básicamente, sirve para que los DPI se reduzcan a la cantidad que yo quiera cuando me venga bien. Yo, normalmente, juego con una sensibilidad media-alta, pero en algunas ocasiones, como cuando tengo que apuntar, me viene bien tener una sensibilidad más baja. Si pulso el embrague (un botón en el lateral izquierdo), los DPI se reducen al mínimo y, aunque mueva la mano, el puntero apenas se mueve. Ideal para los shooters, vaya.

Más allá de eso, es un ratón cómodo y que se adapta perfectamente a mi mano. También tiene RGB y se sincroniza con mi teclado, un Razer Huntsman, mediante Razer Chroma. Lo cierto es que llevo ya un buen tiempo con el Basilisk y estoy encantado, aunque por ponerle una pega, quizá pesa un poquito más de la cuenta.


Razer Basilisk, Ratón con Cable para Juegos FPS, con Sensor Óptico de 16000 DPI, 5G, Interruptor DPI Extraíble y Rueda de Desplazamiento Personalizable, USB, Negro

Razer Basilisk, Ratón con Cable para Juegos FPS, con Sensor Óptico de 16000 DPI, 5G, Interruptor DPI Extraíble y Rueda de Desplazamiento Personalizable, USB, Negro

Logitech M185

Log

Recomendado por Laura Sacristán

Yo en mi día a día uso el ratón Logitech M185 (10,90 euros) por una razón muy simple: era el que venía con el teclado. Antes tenía un ratón y un teclado de Microsoft mucho más avanzados, pero me di cuenta que con este pack de Logitech es suficiente.

Como no juego en el ordenador, simplemente necesitaba un ratón sencillo, manejable e inalámbrico. Esas características, junto a una buena relación calidad/precio, son las que cumple este modelo de Logitech.


Logitech M185 Ratón Inalámbrico, 2.4 GHz con Mini Receptor USB, Batería 12 Meses, Seguimiento Óptico 1000 DPI, Ambidiestro, PC/Mac/Portátil, Azul

Logitech M185 Ratón Inalámbrico, 2.4 GHz con Mini Receptor USB, Batería 12 Meses, Seguimiento Óptico 1000 DPI, Ambidiestro, PC/Mac/Portátil, Azul

Microsoft Basic Optical Mouse y QueenDer H200

Micro

Recomendado por Frankie MB

Para trabajar uso un ratón de Microsoft (14,99 euros). El motivo es que acompañaba el teclado que habitualmente uso para escribir y y no me he visto en la necesidad de cambiarlo. Es cómodo, fiable y ya me ha durado casi siete años. ¿Se puede pedir más?

Queen

Da igual los años que pasen: el ratón de Microsoft sigue siendo mi herramienta de trabajo, y aguanta el tipo de maravilla. Desafortunadamente, a la hora de jugar me he topado con un problema: mi prioridad a la hora de renovar los componentes de mi equipo no está en el ratón, y da igual que invierta 40 euros o más en uno, al final acaban cumpliendo su ciclo y tengo que volver a estrenar otro cada año.

Quizás, apostando por uno de mayor calidad deje de verme en esas. Sin embargo, aposté por una decisión prágmatica: sacrifico la ventaja competitiva de un buen ratón para dedicar la mayor parte del presupuesto habitual de renovarlo en nuevos juegos (y rebajas) de PC.

Y, en ese aspecto, el QueenDer H200 (9,34 euros) cumple: cuatro niveles de DPI ajustables, varios botones extra para mis comandos personalizados y un precio por debajo de los 10 euros. Estoy seguro de que hay mejores alternativas por un poco más, pero cuando cumpla su ciclo, que lo cumplirá, lo más probable es que me compre otro igual.


QueenDer Ratón Gaming, Ratones Gaming Profesional con Cable USB Gaming Mouse Óptico, 4 dpi Adjustables y 7 Botón Compatible con Windows 7, 8, 10, XP, Vista, ME, 2000 y Mac OS - Negro

QueenDer Ratón Gaming, Ratones Gaming Profesional con Cable USB Gaming Mouse Óptico, 4 dpi Adjustables y 7 Botón Compatible con Windows 7, 8, 10, XP, Vista, ME, 2000 y Mac OS – Negro

Logitech M570

Logi

Recomendado por Juan Carlos López

En mi día a día utilizo un trackball inalámbrico M570 de Logitech (49,99 euros). Lo elegí por su lograda ergonomía (puedes utilizarlo durante horas sin que provoque fatiga en las articulaciones de nuestras manos), y, sobre todo, porque en mi escritorio tengo poco espacio disponible.

A diferencia de un ratón, el trackball no hay que desplazarlo sobre la superficie de la mesa, y para mí esta es una ventaja importante si el espacio disponible es mínimo. De él también me gusta su bajísimo consumo (las pilas duran más de 12 meses usándolo todos los días). Lleva conmigo cinco años y estoy muy contento con él

Logitech MK710

Log

Recomendado por Amparo Babiloni

El ratón que utilizo diariamente es el que incluye el kit Logitech MK710 (78,13 euros). Lo elegí porque buscaba una combinación de teclado y ratón inalámbricos que fuera más ergonómica de lo que tenía en aquel momento (que era bastante cutre). Al principio me estuve fijando más el teclado, que es lo que más necesitaba cambiar, pero conforme fui investigando, el ratón cobró más importancia. Finalmente elegí este kit porque el teclado reunía las características que buscaba y el ratón tenía muy buenas opiniones.

Lo que me llamó la atención fue su forma ergonómica y que permite el desplazamiento súper rápido (muy práctico a hacer scroll en páginas muy largas). Además la autonomía es eterna, lo tengo más de seis meses y ahí sigue.

¿Qué ratón utilizas?

Estos son los ratones que usamos en nuestro día para nuestras labores de redacción, edición y por supuesto, para jugar. Como puedes ver, hay una buena colección de modelos, pero no son los únicos.

Si tú también pasas horas delante del ordenador, ya sea para jugar o para trabajar, y quieres aportar tu granito de arena, puedes hacerlo en los comentarios.

Actualizado en marzo de 2021 con más modelos y nuevos precios

Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter, Facebook y la revista Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.


La noticia

Qué ratón utilizan los editores de Xataka: 18 ratones recomendados para trabajar y jugar

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Eva Rodríguez de Luis

.

[…]

Tecnología

Redmi confirma que lanzará su primer móvil gaming a finales de abril

Redmi confirma que lanzará su primer móvil gaming a finales de abril

A principios de año el CEO de Redmi, Lu Weibing, confirmó que la submarca de Xiaomi (independiente desde hace ya algún tiempo) estaba trabajando en un móvil gaming, como los Black Shark, los ASUS ROG o los Lenovo Legion Phone Duel, que sería presentado a lo largo de 2021. Hoy, finalmente, sabemos que se presentará a finales de abril.

Así lo ha confirmado Redmi en un comunicado en su perfil de Weibo. Redmi asegura que ha decidido entrar en la categoría de móviles para juegos y que «el grandullón se lanzará a finales de mes». Afirma la empresa que tendrá las principales características de hardware y software para juegos y, cómo no, «la mejor relación precio / rendimiento».


Lo más probable: MediaTek Dimensity 1200

{«videoId»:»x7zp8rs»,»autoplay»:false,»title»:»XIAOMI REDMI NOTE 10 PRO ANÁLISIS – Mejora en todo pero… ¿QUÉ PASA CON LA CÁMARA?»}

Según explican desde Redmi, el dispositivo ha sido desarrollado con varios encargados de producto e ingenieros «que aman los juegos». En palabras de la compañía, «la mayoría de los móviles gaming del mercado son pesados, tienen diseños alternativos y precios altos, y siempre han sido una categoría de nicho para los jugadores más frikis. Este no es el tipo de móvil gaming que la gente quiere«.

Redmi opina que los móviles gaming deben ser, ante todo, un móvil normal, es decir, que sirva para jugar, pero también como dispositivo del día a día. Eso nos lleva a pensar que el móvil gaming de Redmi no tendrá un diseño tan llamativo como los que hemos visto hasta el momento en otros dispositivos que, por tener, tienen hasta RGB.

Póster oficial de Redmi con motivo del anuncio de su móvil gaming Póster oficial de Redmi con motivo del anuncio de su móvil gaming.

La compañía asegura que se han centrado en tres aspectos: rendimiento, pantalla y control, sin dar más detalles. También asegura haber desarrollado el dispositivo gaming más delgado en el mercado, y es que normalmente los móviles gaming son gruesos y pesados debido a los sistemas de refrigeración y la batería.

En cuanto a los componentes, a principios de año Lu Weibing deslizó que el futuro Redmi gaming montará el procesador MediaTek Dimensity 1200, que es una de las principales alternativas al Snapdragon 888 junto al Exynos 2100. Eso nos puede dar una idea de lo que podemos esperar en términos de potencia (tiene un núcleo a 3 GHz y la GPU Mali G77) y conectividad (ya que tiene 5G integrado).

También nos da una pista de las opciones para la pantalla, ya que el MediaTek Dimensity 1200 admite tasas de refresco de hasta 165 Hz. Si uno de los focos de Redmi ha sido la pantalla, y sabiendo que estamos hablando de un móvil para juegos, es posible que la compañía haya decidido apostar por una tasa de refresco alta, así que hasta los 165 Hz tiene margen de maniobra. Habrá que esperar para salir de dudas.

Vía | Fone Arena


La noticia

Redmi confirma que lanzará su primer móvil gaming a finales de abril

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Jose García

.

[…]

Tecnología

FLoC, la alternativa de Google a los cookies, no convence: DuckDuckGo y Brave ya se han pronunciado en contra y van a bloquearlo

FLoC, la alternativa de Google a los cookies, no convence: DuckDuckGo y Brave ya se han pronunciado en contra y van a bloquearlo

Google, que basa su negocio en la publicidad, ha decidido acabar con los cookies. En su lugar planteó el uso de FLoC, su propia alternativa que dice que es casi igual de eficaz pero más privada. Ahora bien, no todas están de acuerdo. DuckDuckGo y Brave de hecho ya le han declarado la guerra.


Como ya vimos en su momento, FLoC hace referencia a ‘Federated Learning of Cohorts’, un sistema basado en tokes de confianza para identificar a usuarios y agruparlos en diferentes intereses. Si los anunciantes quieren seguir colaborando con Google, van a tener que adaptar este sistema en contraposición de las cookies, porque Google dice que no hay marcha atrás.

{«videoId»:»x7zpk1r»,»autoplay»:false,»title»:»13 TRUCOS de GOOGLE CHROME que probablemente no conocías»}

Guerra a FLoC

Mientras que las cookies rastrean al usuario su actividad a lo largo de la web para indicársela a los anunciantes, FLoC lo hace agrupándolos en grupos con intereses comunes. Por lo tanto, un usuario puede ser identificado que pertenezca a grupos de interés o por demografía. Esta información acaba siendo enviada a otras páginas web y a anunciantes. Por ejemplo si yo navego por la red, FLoC de Google le diría a las webs «Este usuario con X identificador está dentro de los grupos de interés de ‘Nueva Zelanda’, ‘tatuajes’, ‘tecnología’, ‘hombre’ y ‘entre 25 y 30 años'».

El uso de Chrome o el inicio de sesión en una cuenta de Google automáticamente activa este nuevo sistema. Esto es algo que no acaba de gustar a otras compañías que se promueven la privacidad por bandera en su filosofía. El buscador DuckDuckGo anunció por recientemente que van a bloquear su uso, algo similar ha hecho el navegador Brave.

Screenshot 1

La recomendación que hace DuckDuckGo es no usar Chrome por completo, pero dado que eso no siempre es una opción viable para todos los usuarios, tienen más soluciones. Dicen que su extensión para Chrome ahora bloqueará las interacciones de FLoC además de las cookies como hasta ahora. Por su puesto, su buscador DuckDuckGo Search no participa en FLoC tampoco.

En el caso de Brave indican que ya están bloqueando FLoC por defecto en las versiones en pruebas de su navegador para Android. Su punto aquí es que «promueve una falsa noción de lo que es la privacidad y por qué la privacidad es importante» según los responsables de Brave. ¿Razón? Google con FLoC da a entender que la privacidad es no rastrear al usuario individualmente entre páginas web, Brave dice que la violación de la privacidad es cualquier compartición de información privada sin el consentimiento del usuario. Los gustos y preferencias del usuario, aunque sea en grupos, también es información privada según Brave.

Vía | DuckDuckGo y Brave


La noticia

FLoC, la alternativa de Google a los cookies, no convence: DuckDuckGo y Brave ya se han pronunciado en contra y van a bloquearlo

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Cristian Rus

.

[…]

Tecnología

En la escasez global de semiconductores, Huawei ve a Estados Unidos y sus sanciones como culpable

En la escasez global de semiconductores, Huawei ve a Estados Unidos y sus sanciones como culpable

Huawei, uno de los mayores fabricantes tecnológicos del planeta, también está sufriendo la crisis de chips que se está dando a nivel global. Cómo hemos llegado a esta situación no está del todo claro y hay muchos factores a tener en cuenta. Sin embargo, Huawei ve a un culpable directo: Estados Unidos y los bloqueos comerciales que ha impuesto a empresas chinas.


El presidente rotatorio Eric Xu, en la 18a Cumbre de Analistas de Huawei, ha declarado recientemente que las sanciones de Estados Unidos han tenido un impacto en la crisis global de semiconductores. Creen que debido al pánico por las sanciones que ha puesto o podía poner Estados Unidos a empresas asiáticas, estas han acumulado stock mayor de lo normal. En consecuencia, se ha producido un desequilibrio en todo el sistema de producción.

s

Según recoge Nikkei, Eric Xu indico que «esto incluso podría desencadenar una nueva crisis económica global», haciendo referencia a las sanciones de Estados Unidos a empresas chinas.

Estados Unidos, en especial con la Administración Trump, ha impuesto diferentes bloqueos y restricciones comerciales a empresas con sede en China por presunto espionaje. Entre estos bloqueos destaca el impuesto a Huawei o el que se intentó colocar a TikTok. En consecuencia se prohibe a empresas estadounidenses tener cualquier tipo de colaboración con las empresas de las listas negras. Por ejemplo, Qualcomm o TSMC no pueden colaborar con Huawei para que este produzca sus chips propios.

{«videoId»:»x7zsyme»,»autoplay»:false,»title»:»Qué pasa con Huawei, Android y el veto de Estados Unidos y cómo afecta a los usuarios»}

Más producción local y menos dependencia de tecnología estadounidense

Como consecuencia de esto, Huawei dice que también se ha dañado la confianza en la cadena de suministro de semiconductores. Los países presionan para la fabricación propia y que esto no vuelva a cogerles por sorpresa. Prueba de ello la tenemos con China y SMIC o la Unión Europea.

Dicen que su estrategia para los próximos años se basa en la idea de que el bloqueo se va a mantener. Por lo tanto, van a impulsar la colaboración con fabricantes de semiconductores asiáticos para crear sus futuros chips. Eric Xu reconoció que actualmente ningún fabricante de chips a nivel mundial puede ayudar a Huawei a poner en producción sus diseños de chips.

Vía | Nikkei


La noticia

En la escasez global de semiconductores, Huawei ve a Estados Unidos y sus sanciones como culpable

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Cristian Rus

.

[…]

Tecnología

Un fallo de software calculó mal el peso de los pasajeros de un avión: un «incidente grave» que puso en peligro el despegue

Un fallo de software calculó mal el peso de los pasajeros de un avión: un

Un vuelo de la aerolínea Tui que salía desde Birmingham a Mallorca con 187 pasajeros en el avión tuvo un incidente. Un «incidente grave», según las las investigaciones, que puso en peligro el despegue del avión. ¿La razón? Un error de software pesó a las mujeres del avión como niños, haciendo creer al piloto que había hasta 1.200 kilogramos menos de peso de lo que realmente era la carga total.


Según relata The Guardian, el incidente se debió a un fallo en el software que calcula el peso aproximado de los pasajeros del avión. Las aerolíneas toman en cuenta el género de los pasajeros que compran los billetes para asignar un peso aproximado de todos aquellos que se suben al avión. Con ello el piloto sabe qué fuerza de propulsión asignar al avión para el despegue.

{«videoId»:»x8005wl»,»autoplay»:false,»title»:»AEROLÍNEAS vuelan con aviones VACÍOS por el CORONAVIRUS para no PERDER su plaza en los aeropuertos»}

Lost in translation

Al parecer, el error se ha dado al asignar a los pasajeros con el prefijo Miss. (mujer no casada) el peso estándar de los niños (35 kg) en vez del estándar para ellas (69 kg). Si bien parece un error nada grave, lo cierto es que supuso unos 1.200 kilogramos de diferencia al haber un total de 38 personas que fueron mal identificadas.

d

¿Por qué este error? La aerolínea Tui realizó una actualización en su sistema de reservas durante estos últimos meses. Dicha actualización fue programada en un país extranjero y, de algún modo, se confundió el peso correcto que se asigna a los pasajeros con el prefijo Miss.

Los investigadores describen el fallo de software como un defecto en el sistema IT. No se ha dado más detalles de qué país es, aunque dicen que en dicho país el prefijo Miss. es utilizado para niños mientras que Ms. es el utilizado para mujeres adultas. Un lost in translation de manual.

A pesar de todo, Tui explicó que el incidente no puso en peligro la operación de vuelo y la seguridad no se vio comprometida. El Boeing 737 que realizó el vuelo simplemente despegó con una potencia algo menor, pero esto no llegó a provocar un problema grave. Otros dos vuelos de la aerolínea sufrieron un problema similar. Ahora el error de software ya ha sido corregido.

Vía | The Guardian


La noticia

Un fallo de software calculó mal el peso de los pasajeros de un avión: un «incidente grave» que puso en peligro el despegue

fue publicada originalmente en

Xataka

por
Cristian Rus

.

[…]